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レベルアップとか

軽く振り返っても1年振りぐらいな気がするんですど大丈夫か?当家の稼働率…
そんな訳で唯一lv64に手が出そうだった刀鍛冶の不動さんが
真面目に1年半以上?振りな雰囲気でレベルアップした次第
やっぱレベルアップすると生命100ぐらいUpするんで
lv65になりゃー9250は確定としてもまだまだ紋所に覚醒に指輪とかあるしなー
ってか真面目にlv65とか気が遠いとゆーか
当家的には次のレベルキャップ開放が何時なのか知りませんが
その時までにまだlv65が0人っとかふつーになりそうで怖いなぁ…


わんわん殿
> 9000あったのか。そりゃ俺のうんこたまんないわけだ
幸村の時は8800でしてなーんか強敵倒すと装備を改修したくなる症候群で…
理論値MAXがどれだけなのかは計算すると萎えそうなのでしませんが
刀鍛冶は鳳凰で一段と楽しくなった気がしますねー!
# by Ihagane | 2012-05-13 23:25 | 徒然 | Trackback | Comments(0)
良い仕事した感

無事完売ヽ(*゚Д゚)人(゚Д゚*)ノヤホーイ!
ってぐらいで別に特にネタがある訳じゃーないですが…
まぁ10数枚売ったところで物価高な昨今では焼け石に水感がありますが
コツコツ貯めるのも悪くないですよねー?


っとカメラ整理してたら桜の時期に撮った勘助がいたので↓


あぁ…今年は忙しすぎて桜見る余裕なかったなか…
# by Ihagane | 2012-05-01 22:18 | 徒然 | Trackback | Comments(0)
基本はコレなんですよねぇ

っと当家の資金源の式符作成
あれこれ貯まった材料を加工しまくって↓


14/39ほど当家の護式で埋め尽くしてみるIn萌黄
性能は↑↑のSS通りの生気255の耐久50でそれ以外は特に意識Nothing
まぁこの前の実験で器用も意味無いとわかちゃったしなーってな感じですsir

んで、昨晩出品して残り6枚まで売却済みな雰囲気
まぁー護式も使い道できた訳ですし、
萌黄の召喚さん!お安くしてますんで1枚如何ですか!(営業
# by Ihagane | 2012-04-30 21:04 | 徒然 | Trackback | Comments(2)
いやほんっと
御仕事が忙しいんですよねーって笑えてくる昨今、皆様如何御過ごしでしょうか
軽く逆算しても山ばっかで6月末までこの雰囲気なんで\(^-^)/
まぁ愚痴ってもしゃーないんで以上、現実の話。

そんな訳で信on
定期Inは出来てないんですが家臣団手形集めだけは細々としてまして
不動・弥勒の家臣がLv50までなった+少し不動の装備改善で性能晒し(丹抜き)↓


わー!生命9000超えたーってなんかまだ伸び代を感じるので
これ生命10000とか行くのかねー?
個人的に刀の生命Upは他盾特化の生命Upと比べると
徒党の生存率をUpさせる以外に怒りの蓄積値もUpする仕様があるんで
生命Upの意味が大きいと思うのですよねー
蓄積値が生命の2.5倍?ぐらいな体感+奥義の激昂回星突きが蓄積値のx2倍なんで
生命9000x2.5x2=45000overは一撃で出せるっと思うとハァハァ
んで前回の晒しっと比べると生命は2000も上がってるなぁ…
まぁ技能で生命15%Upに家臣で500Upに生命7宝玉で6と比べて20%Up
っとUpするものが多かったものねー


で、最期に信onと関係ない話に戻って御仕事は忙しいけど
なーんかゲームはしたいなーっと感じる派なので
こっそりやってるFE覚醒
あーやっぱりFEは安定して楽しいなーっと感じる不思議
現在チキが仲間になるとこまで進んでますが
絶望の未来から子世代が援軍に!ってなストーリーなんでけど
圧倒的に子世代が強すぎてこれ親世代の戦争なのに
主力の9割が子世代になるのは仕様ですよね…きっと…?
# by Ihagane | 2012-04-29 13:17 | 徒然 | Trackback | Comments(1)
鳳凰の章 高位召喚乃参

帰宅したら日付変更直前とか勘弁して欲しいですよねHAHAHA
ってな訳でキチンと仕上げた先日少しやった検証の続き
まずは生命255の護式↓


で放魂してダメージがどーなるのかなー?っと実験実験
まぁ昨晩の実験で+10と+110であの差ならまー想定出来なくもないかなー
んで結果↓


ってな結果でざっくり一覧にすると↓

生命+010:4313
生命+110:4490:177up
生命+255:4776:463up

付与値の2倍弱がダメージ換算って対人戦で/2でこれふつーに式神への付与値になるので
放魂はまんま式神の生命を撃ってるってな仕様ですかねー

んでんで、何やら寄合所に書いてあった↓

--------------------------------------------->

•器用は命中値や守護率、ダメージのふり幅に関係。

<---------------------------------------------

って確かに器用も付与してる攻の阿修羅さんは
準備行動をしないってのを抜いても確かに妖/癒/呪と比べると
なんとなーく体感守護率が高い気がしてたのはこれなのかなー?
っとか思ってんじゃけっこー前の修正で護は守護率が大幅Upしてるんですが
ここにその器用は影響されてるのかねー?っと実験実験
なので上のほーの式がやけに器用付与してある理由で
比較対象用に無駄にマイナス付与を狙ってつけてみた子↓と


で、10回殴られて帰還するまでに何回守護抜けするのかを実験↓

10/12守護:器用+35
10/11守護:器用-07

|・ω・`)?
っとそもそもの守護率が高すぎるのでそんな影響がないよーな感じ…?
つまーり護式は生気255の耐久50だけの付与で無問題なんだなーっと自己納得
とりあえず仕上げてみた子を4枚ほど出品してますIn萌黄
土曜日までに売り切れてたら材料的にそんな難しくは無いし
量産の候補にいれようかなーっとも思うけど生気255の1個だけ+50とか
簡単なのとおまけが狙えないんで張り合いがないなぁ…悩ましいとこ…

最期におまけで鎧鋼さんのセリフをさらに↓


なんてーんでしょーね?
やけに高圧的な攻/妖/癒とかむしろ使役者を食う気な呪と違って
龍陰門ではバカ丸出しだったのに護式は忠義に厚いと言うか
何その忠誠心は…無駄にカッコイーなぁ…
# by Ihagane | 2012-03-28 23:31 | 徒然 | Trackback | Comments(0)
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