これやばいなー
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ってな訳で古神典の新技能の神威光臨な訳ですが
やーけにこいつは高性能だなぁ…
対象x3の気合を1000回復+気合継続回復状態付与+行動気合回復状態付与
っと無駄に良技能すぎるんじゃないかしら…
この行動気合回復状態ってのが特殊アイコン=看破や霧散で消えない
ってのが地味に強いと思うんだよねー
やたら消費気合が大きい新星技能でも連打可能に感じるぐらいな雰囲気でした…
対象x3に効果なので2行動消費で↓

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っとか無駄にしたくなっちゃうのが困ったところか…?
そしてもいっこの神儀招嵐もやっぱり性能は高いと思うのですSir
対象x3に▼付与+風属性の妖術なんですが妖術なので▼が必中=コレが出来る↓

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裏看破的な動きが出来る神職の図
神儀招嵐のバーがけっこー重いんで看破ほどピッタリ背後は難しいのですが
▼が消費気合1.5倍になるって技能なので
準備無しで全体術x1.5の気合消費と地味に悪くない…
外れor性能はいーんだけど気合消費が半端無いってのが多い新星新技能で
古神典だけは外れ抜きの良技能のみだなぁ…
まぁ真面目に争覇で追加された技能ってなんだっけ?
ってぐらいに争覇が酷かったんでそろそろ古神典にも飴が欲しかったんですよノーT)

さてあまりに神儀招嵐と神威光臨が高性能すぎてボス戦がしたくなる
ってとこにちょーどまだ終わってなかった大友側耳川の募集があったので参戦↓

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MAX気合4000からの神気撃・壱に神威光臨に神儀招嵐
っとあからさまに対義弘技能ばっかですが凄いさっくり勝利な次第ですSir
やはり義弘戦である追込み時に味方の回転が上がりすぎて攻撃止まる→
義弘の闘魂乗った攻撃で半壊ってのがお約束なパターンなのですが
これを封じれるってのは大きいなぁ…ってかまぁ野戦ですからねーってのもあるけど!
lv56の暗殺さんとかがガス欠無しにガンガン行動出来るってのがいいなぁ…神威光臨
個人的に優秀な特化=徒党への貢献度が高いor敵への抑止力が高いのどっちかが
当てはまると思ってる訳なのですが古神典は新星で両方行けるなハァハァ
そして義弘戦で見た忍法の新奥義↓

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やけにかっこいーな!
ちなみにダメージは呪殺状態の止めなので1でした…
by Ihagane | 2010-04-12 22:35 | 徒然

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