刹那の撃鉄 -潜在能力開放- 之終
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シフォン:教えて!リリーパ先生!
ってな感じな一枚で当blogの検索条件最上位を占める↓

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潜在能力の "刹那の撃鉄" さんの話なのですSir
この時点でいちおー数値取って検証した割に
いまいち腑に落ちない感じがして
真面目にお仕事もしてますがなんだかなーっと仕事中にも少しもやもやしてて
先日ふと気が付いた次第
あー?これ係数掛けるとこが違うのね…
って気が付いたのですがPSO2のダメージ計算式って公開されてましたっけ…?
なんとーなーくな印象で威鋼家的には
潜在能力の加算式が↓

自攻撃力 - 敵防御力 = 最終ダメージ

ってぐらいのシンプルな公式を想定してたので
そりゃこの最後の最終ダメージを1.3倍してもおかしーはなーっと…
たぶん上記の "自攻撃力" の算出に各種スキルが掛け算されて最終が判定されてる
っとか思うので↓っと思ってましたが

(自攻撃力 - 敵防御力) x 刹那の撃鉄(1.3) = 最終ダメージ

正解は↓

(自攻撃力 x 刹那の撃鉄(1.3)) - 敵防御力 = 最終ダメージ

だったって話ですかねー?コレだとざっくりな値でも刹那有り無しで差がわかりやすくて
自攻撃力:1000 敵防御力:100 で間違いに当てはめると

(1000 - 100) x 1.3 = 1170

正解のだと

(1000 x 1.3) - 100 = 1200

っと誤差が式によって差が出て素で 900 のダメージにかけちゃうとびみょーに違う訳で
きっともっと本当の計算式は複雑でこんなあっさりじゃーないんでしょーが
いまいち実測値と想定値が違うのにはてなーっと思ってたのが
個人的にすっきりしたってお話でした…
いやほんっとにどんだけUpしてるのかはよくわかんないですけどね…
まぁ無いよりあったほーがいーですし
威鋼家的にいまのとこラムダラグディエル以上に
アノンさんにしっくり来る双機銃が見当たらないので
刹那の撃鉄Lv3なラムダラグディエルさんを使い続けますよ!



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by Ihagane | 2013-03-30 12:27 | PSO2

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