俺の屍を越えてゆけ2之続き之続き
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はい、こんにちはーこんにちはー
っとけっこーゆっくりと進軍してる気がしますの俺屍2
とりあえずコーちんが無駄に可愛いなぁ…いやほんっとに…
前作のイツ花も個性的でよいなーっとは思ってましたが
今回のコーちんはやけにキャラがいーなぁ…
当家にもコーちんくれませんか? 黄泉人さん
え? 君の家は犬いるだろう?って?
た、確かにコーちん犬に食われてるし犬いる家は難しいのか…?(何の話

で、進捗は4個目の祭具を奪還したとこですsir
いやあまり見ないようにしてるのですが
けっこー俺屍2の評価は厳しいものがあるようで
なんでかなー? ふつーに楽しくないかなーっと思ってたのですが
4個目の祭具奪還まで進めて確かにこりゃ

夜鳥子の物語

になっててプレイヤーの一族史じゃーなくなってるってーのが凄い理解
個人的にはコレはコレで面白いなーっと楽しめてるのですが
基本的な物語の流れは前作も変わらないのに何がこー?
障害になってるのかなーっと少し考える
単純に夜鳥子の存在で終わったらあまりにアレなので…
前作の流れをざっくりっと書くと

1.京の町を荒らす鬼が現れる
2.帝の勅命で討伐隊が何度も組まれるが一向に討伐出来ない
3.そこに天界の助力を得た夫婦(源太とお輪)が討伐に参戦
4.鬼たちの首魁朱天童子まで到達するも返り討ちにあう
5.朱天童子よりお輪の子に短命と種絶の呪いを受ける
6.滅んでしまうとこだったが天界の助力により神様と交わる事により主人公一族復興

っとここまでが中盤ぐらいまでの流れで
基本は 主人公一族 vs 朱天童子 ってわかりやすい図式で
道中に出会う黄泉人や鬼神等々は朱天や天界の事に付いて色々語ってくれる
そして朱天童子を撃破するとお話は急展開を始めるのですが
まぁその後はまた長くなるので割愛しますが
基本その後も物語の主題は 主人公一族 vs 朱天 って内容なのです
が、俺屍2のお話だと

1.京で天変地異が多発し困る
2.そこで主人公一族を生贄にしてどうにか収めようとする
3.そりゃ主人公一族が納得出来るはずもなく夜鳥子の力を借りて反魂する
4.しかし何故か滅ぼされた一族に短命と種絶の呪いがかかっており
  前作と同じく天界の助力で一族復興を目指す

っといまいち歯切れが悪い感じでそもそもの物語が始まっているのです
この 何で主人公一族なの? っとか 誰が呪いかけたの? っとか
謎にする事で物語の奥行きを出してるっとは思うのですが
とちゅーで夜鳥子さんが参戦すると
(そもそもなんで夜鳥子さん参戦?ってのもよくわかんない)
道中の鬼神も物語の流れも全てが夜鳥子さん中心になってて
あれー? これ主人公一族なんの為に戦ってるの? 夜鳥子さんの為だっけ?
って感じになってしまうとこが問題になってると思うのですよ…
前作は中盤以降の展開で主人公一族は天界の傀儡として朱天と戦っている
ってな事実も明かされてきますが
中心が主人公一族だった訳でそこが揺るがなかったから
全体的に物凄く説明不足感なお話でしたが
(逆にそれで想像力を働かせるって面白さがあったと思う)
最後まで 主人公一族 として戦えたって思うのです
つまりどこが物語の中心なのか?ってとこが傾きすぎだと思うのですよねぇ…
きっと夜鳥子さんが敵かもしくは中立的な立場で
お話にだけ参加してくってスタンスだったらまた違ったんでしょうがー


以上、ちょっとどこが問題なのかなーって少し考えてみたって話で
別に詰らなくなった訳じゃーないのでまだまだ遊びますけど
確かにあまりに夜鳥子さん夜鳥子さん夜鳥子さんしすぎだなー
っとは自分も感じます…


で、話変わってやはりVitaになって気軽にネット環境にも繋がるの良いですねー?
前作のPSPでは結魂とかしたことないんですが(近辺にやってる人いなかった)

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全てはお金結納金で解決する!
って感じがまたちょっと面白い…
夜鳥子さん復活の奉納点で他の子が厳しいなーって時とかに使うとよさげ?
交神や夜鳥子さん復活と違って即月でお子さん参戦するのもまた
使勝手が違うなーって感じます感じます
いやこの他家訪問すると色々個性があって面白いなーって思いますねぇ?
どーも当家はこーゆー育成系のをやると満遍なく平均的にしたくなる派で
そのせーで最後まで進める前によく飽きる
物凄い特化してる方のとこ訪問する違いがあって色々面白いです


以上、長々と書いてますが個人的にはまだまだ楽しめる感じですかねー
夜鳥子さんがほんっと物語全般に主張しすぎですが
無駄に可愛いコーちんとか気軽に色々出来る他家との交流とか
この俺屍2ならではの面白いとこ楽しめてるので無問題な威鋼家でしたー






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by Ihagane | 2014-08-02 16:54 | 俺の屍を越えてゆけ

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