カテゴリ:凶神の冥宮( 4 )
凶変イザナミ宮 機巧夜叉
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え?今更っと言われてもやったこと無いものは無いんですよー
っと開き直ってみるのですsir
そんな訳でカラクリ兵器の夜叉さん
倒した編成は↓

武士 刀 忍法 陰陽道 召喚 雅楽 医術

開幕憤怒→1.への破刃撃で物凄い間接物理は安定するなぁ…
ってか間接物理への破刃撃の異常な有効さは何なんでしょうねー?
以下編成↓

1.機巧夜叉
個人的には種族の「憑き物」ってのが気になった…
癒式の特効が出てた気がするので幽霊/死人/妖怪とかと同じく霊属性かねー?
タイマー技能で5分毎に全体射撃「機巧怨霊砲」を発射
破刃撃・参食らった状態でいたり乗った刀に700 結界抜きの神職に3000ぐらい
っとかなりの低下が発生する模様

2.機巧戦鎧
2.3.で相互守護する海1の途中でウロウロしてる巨漢鎧骸骨
正直一刀流の連撃と我武者羅しか記憶に無い

3.機巧戦鎧
2.と同じなので割愛

4.死兵指揮官
マジで奔雷・四と五以外になんか使って来たかしら…ってぐらいな骸骨
準備で万雷が一度あったが万雷とかマジ天使とか思える奔雷スキー

5.死兵指揮官
4.と同じなので割愛

6.骸呪殺師
なんかあんまり記憶に無い…

7.魔障術師
黒雷/析雷/伏雷の7.と同じなので割愛


どーも刀のみで参戦するとあんましやる事は無いはずなのに
敵戦術を覚えられない不思議…
まぁ見る必要があるから記憶に残るんだわなぁ…
しかーしあれだね?怒りの蓄積値が20000までになったので↓

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っとか地味に快感だなぁハァハァ
by Ihagane | 2011-08-13 16:34 | 凶神の冥宮 | Comments(0)
凶変イザナミ宮 析雷
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けっこー前に弥勒で倒してたのにSSがどっか行っちゃったので放置してた析雷In凶変。
雰囲気的に物理でゴリ押しな黒雷と術系で圧倒する伏雷を足して2で割ったような雰囲気かしら…?
正直凶変イザナミ宮の黒伏析兄弟の中じゃー一番強いんじゃないかと?
かなーり前倒した時は7→6→5→4→3→2→1っと下から順番にで
今回は7→6→2→3→1→4→5っとウザい技能持ち+気合削りから殺すってな感じ
蓮華/治癒の実装でけっこー全体術に関してはさっくりと取り戻せるよーになったので
要点は如何に気合削りを殺すかってなとこに収まってきた気がしますですSir
気合削りが67しかいない黒・伏と比べて2367っと気合削る析のが強く感じるのも道理だと思うのじゃよ…
んで、個別↓

1.析雷
黄泉で使ってた螺旋大車輪?だったかが強化されて破界大車輪に。
破界の名の通り結界破り付きなのが脅威…
開幕5分→以後10分毎の3000x4固定の嵐雷は御約束

2-3.無情入道
物凄い火の輪・四スキーな火車さん
正直火の輪してる方が安全なんじゃないかと思う気合削りさん…
噛み破りは何であんな気合削るんだ…

4-5.ライメイヒ
呪い詩歌(全体麻痺)に翔乱符(ランダム化)っと札姫技能を使いこなす札姫さん
こっそり物理も強かったりしますが対象x1の翔乱符は陽動or一所で釣る前提ならどーでもいーですし
痛かろうが盾が耐えれないもんじゃーないんでどーでもいーんで
不変系技能があれば析雷勢の中で一番どーでもーいー子な気がする

6.析雷精兵
黒/伏の6と変わんない気がするので割愛

7.魔障術師
こいつも変わんないので割愛

んで、撃破すると↓

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っと到って普通な話し方。
黄泉だとカタカナ交じりの変な話なのになーって思った方は
こっそり根の国でウロウロしてる析雷と話してみるのを御勧めしますSir
全体像がそもそも変ですが何故変な話し方だったかみたいな説明があった気がしますので!
ちなみに根の国で会話→即座に襲い掛かってくるのは若雷と土雷で
伏雷・鳴雷・火雷は「はい/いいえ」でキャンセル可能。
あの見た目に反して超紳士な鳴雷は話す価値があると思う…
by Ihagane | 2009-10-24 13:29 | 凶神の冥宮 | Comments(0)
凶変イザナミ宮 伏雷
っとSS撮り忘れたので戦闘画像抜き…一応ここにあったのでこちら参照で…
倒した編成は黒雷と同じなので割愛。
撃破順は7→6→1→5→4→3→2ってーな感じで2戦1勝1敗
個別に体感↓

1.伏雷
伏雷と言えば雷雲招来(準備無し全体術+)な訳ですが
なんか他の攻撃が激しすぎて雷雲招来が可愛く感じるこの不思議。
いやでも本当に術対策抜きは圧殺されると思います…
もちろん開幕5分→以後10分毎の3000x4固定の噴殺魔禍は脅威

2-3.魂食い餓狼
陸2の禍神の使いの御供の2とか中級の地獄谷にいるグロ犬
もちろんグロ犬なんで爛火・四堕獄牙がウザいことこの上ない…
堕獄が固定時間ギリギリに飛ぶ→固定解呪→後衛に抜ける
ってのが壊滅or危機に多かったかなー
不動の地勢とか不変が大事ってのがよーくわかるグロ犬。

4-5.伏雷衛士
どこにでもいる腐ったわんこ。
とりあえず怖い技能があんま無いんですが
たまーに使ってくる恐怖の叫びが勘弁…弥勒も一度撤退しましたorz
ほんっと凶神は万鈞と治身は大量に持ってかないと危険です…

6.邪念亡者
黒雷の修羅の虜と変わんない気がするので割愛

7.魔障術師
こいつも黒雷と同じなので割愛

体感としては本当に23の堕獄がうざい…
全体術によるダメージは孔雀x治癒or蓮華でよゆーで補えるんだけど
堕獄で一気に危機に!って状況が多かったかなぁ…
しかし忍法さんの援護手裏剣が神っぽかったなぁ…
詠唱が能楽さんだと援護射撃が無いのが怖いよねーっとか思ってましたが
それを素で忍法さんが補ってた雰囲気で!
ほんと黒→伏→析と一気でしたが絶対に20手裏剣以上は見た気がします…
おまけで撃破後↓

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なんとなーく飛龍時代から八雷の中では殺す気は満点ですが
話す雰囲気は冷めた感のする伏雷さんは凶神Verでもなんか冷めた雰囲気…
by Ihagane | 2009-08-11 12:43 | 凶神の冥宮 | Comments(0)
凶変イザナミ宮 黒雷
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凶神で黒みが消えて白くなった黒様ですが
1-5っと脳筋'sなので果てし無く痛いDEATH
撃破した時の編成は↓

鎧 刀 忍法 演舞 能楽 密教 医術

っと盾x2なんですがやはり団結で実装された回復技能の有効具合を体感したなーっとか思いました
密教さんの智拳x験気の全体蓮華で↓

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この回復量は尋常じゃ無いと思う訳だ…凄いな蓮華…
個人的には完全連打戦術よかこっちのが詠唱さえあればって行動の自由があるので
運っぽすぎる完全よかいいんじゃないの!って思った次第ですSir
撃破した順番は7→6→1→5→4→3→2ってな感じで!
さて個別に体感↓

1.黒雷
飛龍時代に数多の英霊を粉砕した黒様
純粋に物理が痛い(極み飛んだ鍛冶で3000ぐらい見た)が
やはり凶神特有の開幕から5分→以後10分単位で撃って来る軽減不可の3000固定x4の覇吼は怖い
でもなんかそれぐらいでしっかり盾が釣ってれば問題気がしたかなー?

2-3.凶変剛獣兵
穿牙がウザい鎧鋼鬼で45と同じ狼人間
個人的には穿牙の攻撃力Upよかやけに乱打する金縛りのがうざかった…
ほんっとそれぐらいで地味な存在

4-5.凶変死龍兵
当家のトラウマな龍槍撃使ってくる水神王での2の龍兵さん
全体麻痺も使ってきたりと色々と邪魔でした…

6.修羅の虜
爛火・四奔雷・四に万雷に吹雪とこの編成のメイン術アタッカー
ほんっと爛火・四奔雷・四は勘弁して下さい…

7.魔障術師
御供のくせに固有技能持ちで4分毎にが全体に付与される黄泉の怨念ってのを使用
各種色々術持ちで沈黙無いなら真っ先に殺すべきなんじゃないかと…

以上、そんな感じ?黒雷はサクッと1戦で撃破しちゃったんでどーも印象が…
おまけで撃破後会話↓

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っと涙を流しながら消えちゃう黒様が少し可愛かったです…
飛龍時代は最大の門番でしたが凶神の黒様はあっちで言う魔犬的な扱いだそうです…
折角の再登場なのに扱いが酷くなったってのは可愛そうだなぁ…
by Ihagane | 2009-08-10 23:20 | 凶神の冥宮 | Comments(0)
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
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