カテゴリ:PSO2( 729 )
フォルニスオジェンドが+35になったので性能検証。
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はい、こんにちはーこんにちはー
っとそんな訳で強化最大値+33でドロップしたのにx2食わせて
フォルニスオジェンドが+35になったので性能検証なのですsir

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なんとなく見た目。
導具としてはやけにデカい部類な気がしますかねー?
このまま盾運用も出来そうな気がする…?

で、検証はサ・フォイエで原生種・龍族・機甲種に攻撃してみて
炎・氷・雷とどーダメージが変化するかなー?っとみる感じで。
ちなみにちょーど何もスキルを保持してないツリーが残ってたので
Fo/Suですがスキルは何も振ってないかつドーピング系も皆無な状態です
まずは原生種。

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続いて龍族。

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目に見えてダメージが低下してるので
やっぱり属性一致分と潜在は大きいと感じますかねぇ
で、最後に機甲種。

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属性一致分が無いので原生種と比べれば下がりますが
潜在が発動してるので変化するって感じです
ちなみに潜在が発動するとこのダメージで43-4回復してました
上限は50らしいですがアウトレンジで戦闘するFoなら
最近のボスは物凄い広範囲攻撃してくるので
偶の被弾を攻撃で帳消しも可能…なのかな…?


ってな感じでまぁまぁ導具で使ってく気は当家的に皆無ですが
けっこーコレ性能としては優秀だなーっとは感じます
むしろ結果属性一致で使うんじゃないの?って思うのですが
この潜在のハイブリット?限定的?な雰囲気は何の布石なんだろう…




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意味的には俗な表現で「未知のモノ」気ままに楽しく遊べればいいかなー?
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by Ihagane | 2016-12-11 14:06 | PSO2
2日連続でフォルニスオジェンドドロップ!
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとTitleと関係無くカフェも更新されたので
全く関係ないですがメリクリ衣装に更新の大和さんな図。

で、Titleの話。

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今回は5スロと素材として考えてる当家的には少し物足りない感ですが
属性44が強化最大+31で属性45が強化最大+33と
既に6個分の価値があると思うと
☆13の因子狙いにとって直ドロ品は影響がでっかいなぁ…
まぁ明日の20:00は軽く無理だと思うで3日連続は無理と思いますが
なかなか幸先良い感じですね!
☆14拾って一気に付与する為に因子集め頑張るんだ…ッ

っとそ言えば今週のファミ通で少し☆14の記事がありましたが
☆14はいきなり強化最大値+35でかつ属性60と1本で完成してるらしい?
との記事のすぐ下のSSが画像はスプレッドニードルなのに
コメントはローズスキュアになってて
流石に花形の☆14の記事でこの誤植は痛いなーっとか
立ち読みでしたが噴いてしまいました…



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by Ihagane | 2016-12-09 01:06 | PSO2
フォルニスオジェンド拾うのとアムドゥスキアのクソマップ率。
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとそんな訳で22:00のに初参加でいきなり取得のフォルニスオジェンドさん。
(名前長くないですかね?
導具は正直自分に合わないので素の性能は割愛ですが
↑の通りに因子がヤバい。非常にヤバい。大事なことなので2回。
基本的にどのゲームでも高Lv帯はインフレしてくもんなんで
そーなると固定で加算より乗算のが絶対的に強くなるので
これはどーなるもんなのか興味が尽きないとこですねぇ?
ファイル終了までに数個+35でストックしておきたいLv.

で、話変わってクソマップ。
まずは火山帯。

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最初にまずはいきなり右はないよねー?
っと進軍してBoo!
そして北上してあれー?F5の先かー?っと進軍するとこっちもBoo!
まさかまさかのB6方面とか…非常に走り回らせて頂きました…

続いてクソマップ製造機として凍土と同じく定評がある龍祭壇。

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右上から開始って時点で不安でしたが
北でBoo! 西でBoo! さらに南でBoo!
っときれーに一周させて頂いた感じですかね…?
龍祭壇はほっんとにクソマップ製造機だなぁ…美しいLv.




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by Ihagane | 2016-12-08 01:58 | PSO2
es限定☆13のサジェフスアリオンさんの可能性を少し検証。

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はい、こんばんはーこんばんはー
っとそんな訳でPSO2側ではどーしたもんかなー?っと思うとこですが
esではどーなん?ってのを少し検証と言うかSS付きで解説。

まず、★13の中でも地味に大きなのがesには武器装備に制約が無い代わりに
Lvが足りないと性能が著しく低下するのですが
サジェフスアリオンさんは特殊能力の「早期習熟」を保持してるので

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比較対象として+35まで強化してある雷閃タガミコウガと並べてみましたが
その差は歴然(ちなみにLv55Brです)
早期習熟のおかげでかなーりLvが低くても
ってかそもそもesのキャップがLv70なのに☆13の適正Lvが
何故かLv70↑ばっかなので逆に珍しく☆13で本来の性能を発揮出来る
っとも言えるとこですかね?

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で、も1個の特殊能力が新規の「属性共鳴・技」ってので
強化値に依存して同属性のコストが低下するってので
上記みたいにチップの詳細を見るタイミングで既にー1されてます

で、これがどーゆー判定でー1されてくのかなー?っと実験してみると

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こちら雷閃タガミコウガさんとだとコストは30/100で打撃も1056
これをサジェフスアリオンさんに変更すると

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コスト28/100とちゃんと2枚分ー1される模様ってコレスゴイなッ⁉
+35まで強化するとどんだけ軽減されるか知りませんが
属性一致させて今現在の自分のデッキで色々注ぎ込むと

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こんな編成が可能になってフレンドでエンペリアルピックNTとか
ヤミガラスや会長やホローギムレット配置で戦闘すると
初めてesで見た999999ダメージとかなんか凄い事になりましたsir

まぁグレンテッセンがだーいぶ消費PPが重いんで
頑張っても2000万ダメぐらいで頭打ちになってるのですが
このシリーズの双機銃とか双小剣が実装されると
また凄いダメージ出せるようになりそうですかねー?
インフレ激しすぎ?って感じもしなくはないですが
けっこーこの大ダメージ出すってのは快感でもありますし
ちょっとそれなりに真面目にesでの☆13は集めてみようかなー
って気にはなりますが、ドロップとか余裕の0なんで
複数キャラで地道にマテリアル・ゼロ集めがんばろー?






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by Ihagane | 2016-12-06 22:56 | PSO2
我慢出来ずにes限定☆13のサジェフスアリオンさん取得!
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと過激な高速回転率を誇っているesの覇級での石交換で
そのうち色々実装されるしそれを待つのもありかなーっとか
3秒ぐらい考えましたがやっぱし抜剣が好きなんですよね!
ってのとesでもグレンテッセンが速過ぎて何してるか混乱しますが
けっこー強い気がしなくもないかなーっと思ってる派なので
それようでこさえてみようかと?

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潜在は一番上のSS通りでデフォルトPAでサクラエンドの
全クラス装備可能抜剣としては最高クラスですが
SubBrで抜剣を使う状況がいまいち思いつかないのでまぁいい…のか?

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おまけで納刀時と防御時。
まんまノクスの色違い系ですがこっちは色が少し明るくて
これはこれで綺麗な気がしますかねー?
っとblogであまりでかい画像uploadするとスゴイ圧縮されるので
エフェクトはTwitter側でどうぞ。


で、このサジェフスアリオンさん。
es側だと同属性のチップのコストダウンって特殊性能持ってて
それが強化値に依存するって記述ですがあれなのかなー?
最大ー5とか低下するのかなって5も低下したら凄いことになりそうだけど
この☆13シリーズを+35まで強化するのはなかなか気が遠いですねぇ…



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by Ihagane | 2016-12-05 23:38 | PSO2
初めてネッキー戦をほぼ100%での勝利!
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとTitle通りに初めてネッキー戦をほぼ100%での勝利!
ネッキー戦もやっぱ野良で行くより12人揃っての開始のが
安定するなーっと遊んでます。
終焉とかみたいに戦術がっちりってまでは不要とは思いますが
4人で1塔防衛が最低条件だとは思うのですよねぇ?
そっから

前線x1:ウォークライもしくはショータイム持ち
遊撃x2:前線と後衛を臨機応変に
防衛x1:あまり塔から離れすぎない

ぐらいな配分をx3出来てると安定する気がしますかねー?
間違いなくサッカーしがちな野良はきっついと思いますよぅ…
今現在はHuで大剣でヒャッハーがしっくりきてるので
他のクラスで参加する気は特にないのですが

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頑張っても1位をHuで取るのは大変そうです!
ここ数日は乱戦中に遊撃のFoからフォメルギオンを
ぶちかまされるのが快感になってきました…
昔懐かしのスレイヤーズのガウリィ?でしたっけ?
リナのドラゴスレイブに巻き込まれるのもこんな感じだろうなぁ
っとか変な感覚がしてきます…





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by Ihagane | 2016-11-16 00:37 | PSO2
ギクス大剣に更新してネッキー戦はHu/Brで参加してまーす
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとそんな訳でギクス大剣さんを強化して
あまりにネッキー戦はこりゃウォークライ巧者がいるなー
って感じてHu/Brで参加してますsir
物凄い乱戦になるネッキー戦だとSub:Fiで方向気にしてる余裕が無いので
アベレージスタンスにアタックアドバンスとサクリファイス零で
通常攻撃でも10000↑出ますし
けっこーな広域殲滅力なんじゃーないかと思ってます?
まぁ法撃職にゃー敵いませんがそこはウォークライがあるんで
戦術の違いってとこですかねぇ?

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やーけにHP少ないカブトムシ・ユガもOEならWB抜きでもこんぐらい出ますし
まだまだ模索中ですがHu/Brで大剣中心での戦闘が楽しくなってきた!
ほんっとサクリファイス零でだーいぶ大剣は世界観変わったもんだなー




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by Ihagane | 2016-11-15 00:50 | PSO2
両剣もギクス参戦とかクソマップ云々とかとか。
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとそんな訳満遍なくギクス取得しているので
何から強化するかなーっと少し考えた結果で
個人的に今現在最も好きな両剣のゼルブランさんへ。
今まで光属性はセイガーさんでしたが
さすがにもー性能差が出るわなーっと光属性で作成!
この前のニコ生で因子云々でまた能力付与付けは色々変わりそうですが
今現在でも

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+30%で上記Lvなら出来ますし
能力付与付けはだーいぶ難解なコンテンツですが
それだけやりがいとリターンがあると思うんですよねぇ?
因子もあれ+35限定ですし、どーなるか今から気になるとこですかね!


続いてクソマップ。

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OK!OK!俺たちはマッピングしてる訳じゃないんだ!
そんな綺麗に全マス目埋めなくてもいいのですよぅ…

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続いて地下坑道。
最初上であれー?そして次に右上に進んであれー?
んじゃこれ以外に左下なんかなーと思ったらあれー?
まさかの右下かいなっと広くはないけど変なMapでした…


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最後に凍土でよくみるぐるーっと回ってゴール系。
凍土はもっとクソマップ率が高すぎてこれが可愛く見えますが
これでも十分だなぁーっとか思うところ…

最後におまけで

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メス撃破→オス咆哮で被ダメ判定開始で段上で撃破すると
死体は上で赤箱は下に出るんですねぇ?
座標系のテクとかあんまロングレンジ戦してこなかったので
こーなるの知らなかったなー






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by Ihagane | 2016-11-07 01:20 | PSO2
双機銃もギクスに更新してみる。
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとそんな訳で1個6スロの直ドロが来たので作成作成の双機銃さん。
今現在使ってるのが

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だったのでやっぱしPP潜在が無いのでちょーっと違和感を感じなくもない?
ってか最近双機銃握ってなかったので数回アムチってみましたが
いまいちギクスイイネッて変化を感じれなく…
けっこー色んな武器種で遊んでる(全部精通って程じゃない)ので
今現在Hotじゃないとこを更新すると変化がなかなか分かり辛い…


で、本日最後にアムチでびっくりした1枚。

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君アムチでも出るんかい…
何かリアユニットキターっと確認せずに拾って次の周回受注後に確認で
まさかのフレキュさんでガクーッとしましたよぅ…




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by Ihagane | 2016-10-31 01:35 | PSO2
ギクス強弓でシャープボマー零式楽しくなって来た!
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとそんな訳でラピットシュート込みでギクス強弓で
シャープボマー零式でBrHuでどこまでなんかなーっと少し検証検証

↑は50秒経過+ラピットシュートの理論値かな?で

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ラピットシュート抜きの理論値がたぶんこれ?
5万とか差が付いてるけどそんだけ諸々Upする系ですものねぇ?

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続いて発動して10秒ちょっとでこれぐらいに。
経過時間はそれほどでもないのにスゴイ変化しますねぇ?

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も少し経過の図ってもまー色々スキルの関係もあるでしょうし
なかなかキレイな変化を出すのは難しいなぁ…
そして理論値MAXは一番上のっぽいので
ギクスの属性は雷のままなので理論値MAXで
ダーカーにはどんぐらいになるんかなー?

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※ライコウに持ち替えずラピシュ発動させてます
ぉ?思った以上に出てるってかULTは敵の攻撃が激しすぎて
ノーダメージ系の潜在のSSは難しいものです…

っとそんな感じでシャープボマー零式でドッカーンッが
楽しくなって来た威鋼家でした…
いやほんっと静止して戦闘する系がニガテで
カミカゼ > ネメシス な印象なんですもの…




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by Ihagane | 2016-10-28 22:44 | PSO2
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
by Ihagane
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