カテゴリ:根の国の異変( 5 )
黄泉津大神 イザナミ
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ってな訳で芙蓉殿の御誘いで大雷→イザナミと撃破して来た次第ですSir
相変わらず3アカ操作を巧みにこなす芙蓉殿は正直凄いとオモイマス
んでんでこちらの編成は↓

武士 刀 暗殺 演舞 召喚 神典 仏門

っと不動が初めて挑戦した時では考えれなかった盾2編成デス
まぁ細かい話は↑参照ですが10ヶ月前の不動のスペックが
たぶん生命4400防御650魅力250ぐらいで
今回の不動が生命5560防御1020魅力390っとスペックの上昇で感じたのは
極みが2枚以上+結界があればマザーの一撃に鍛冶でも耐えれなくもない
っと言うのも戦績は2戦1勝1敗だった訳ですが
1敗目が怒り→マザー詠唱→1s外れ→マザー不動に4900→3が全体麻痺→マザー旗に直撃
っと怒りだけじゃ軽く死にそうになった次第です…いやマジで死ぬ死ぬ…
釣りは体感6割ぐらいな感じ?ですが釣れても即座に解除されるので
あんま意味無いって言えば意味無いのかな…?とりあえず侍の要人守護は最重要デス
極みがMaxまで重なった+結界(今回は仏門さんなので冥護慈救)で
マザーの固有技能魔の感触で1800ぐらいになるんで(極み抜きだと即死級な記憶
鎧ならもっと耐えれるんじゃないかなーって感じましたねぇ…

んで、基本戦術は暗殺さんが1sメインで気合や破りの必要云々で演舞も1s
召喚は245と寝かしながら攻撃に参戦
で、釣りは基本武士さんに任せて刀は極み→チシン→極み→チシンOffline.
倒した順番は3→4→5→2→1ってーな順番で
正直倒した時は何故か痺れ斬りしか食らってない時点で1回新生を見た位で
魔の祝福・参を一度も見なかったってのが勝因として大きいと思います…
なんかむかーし戦った時は異常な魔の祝福頻度だった記憶でして('A';
かなーり気合に余裕がある+御供が生命半分以下でも使わないとか
当時は有り得なかったんだがなぁ…

最後に撃破後の一言

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んな訳で当家的なメインの刀x演舞がイザクエ突破で覚醒への準備完了デス
まぁ他の6キャラも進めたいかなーっとかも思いますが
不動と弥勒と比べると装備も潜在も全てに置いて優先度が違うからなぁ…
by Ihagane | 2008-12-12 23:55 | 根の国の異変 | Comments(4)
桃の宝珠を使ってみた。
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戦闘中にこんな長いメッセージを初めて見ましたですSir
そして桃の宝珠効果は火雷の攻防弱体なんですがとか付かないんで
実際どなもんだったのかなーってのがよくわからんとこかねぇ?
まぁでも1の直撃は極み重ねでもそれなりに痛いor滅却中でも気合全飛びとか
したよーな記憶でしたがふつーにどっちも耐えれるレベルまで落ちてたのかな?
どーも体感なんでよーわからず!

んで、倒した編成はこんな感じ↓

武士 刀 暗殺 仙論 僧兵 雅楽 神通

まぁ特に中の人を除いたら面白い点も無いです…
そしてイザナミ宮って今ガランガランなんだねーっとか!
豊穣キャンペーン終わっちゃうけど金狙いなら
術徒党でここでもいーなぁっとか終わる直前で思いながらも
どーもキャンペーンの波に上手く乗れない・極意なんで全然集めてないですけどね!


関係ないけど↓

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女傾奇者x不知火系の魅力は内腿なんだ!
っと個人的に思ってますが如何なものですか(謎な問いかけ
by Ihagane | 2008-10-26 15:41 | 根の国の異変 | Comments(6)
火雷弱体クエスト
何やらいっこまろが黒雷を未撃破って話から
黒雷→伏雷と撃破してこれは無駄に火雷弱体クエをするしかないじゃないかってな雰囲気で↓

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火雷弱体クエストを教えてくれる+火雷クエストでは倒す必要がい+やけに語りが紳士な鳴雷

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名前が若々しい雷の意からなのかやけに話し方が若い若雷

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戦闘前の会話があからさまに殺す気満点な土雷
っと黒雷→伏雷→鳴雷→若雷→土雷と5/8雷神を走破して来ましたSir
しかしこの伏→土までは1と6が違うだけで他が全部同じってのはどーなの('A';
ちなみに鳴雷が固有技能で全体痺れ 若雷は千引と一緒 土雷は準備馬鹿と
鳴雷の固有だけやけに強いんですが…でも鳴雷は紳士なので粗方許されたこの不思議。
んで、編成は↓

刀 刀 暗殺 仙論 僧兵 仏門 古神 

当方僧兵x刀でしたがあれだなー 僧兵も当たれば必ず痺れる系技能が欲しいのぅ…
相手に結界あったらほぼ無理だし金剛無いと阿修羅も気合撃もきついしなー
ウェイト軽いしちょいと知力付与も混ぜて大喝が賢いのかねぇ?

んで火雷弱体クエストはちょっと他のクエストと違って
争覇で仕様変更された各種クエアイテムは受けてないと出ないってーのじゃこれは無くて
若雷x土雷を撃破すればクエを受けて無くても必ず全員手に入るっぽい
若雷が早熟の珠 土雷が黄泉路の手形
んで、黄泉路の手形があると土雷のちょいと後ろの結界を突破出来るようになって↓

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木?の根元に転がってる棺を調べると枯れた桃の実を発見
ってそんなとこに転がってるものよく拾うなぁ…

んで最後に伏雷の結界側に立ってる三輪栖に話しかけると↓

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桃の宝珠完成!
ちなみに三輪栖に最初に話しとく必要も特に無いので必要アイテム揃えてからでOKです!
ってか確か火雷倒しちゃってるともう発生しないはずなので(大雷だったかも
受けれる人は受けといてもいいのかなーって火雷が別に弱体必須じゃないのが
このクエストの謎なとこよねぇ…そしてこの三輪栖って何者…?

しかし火雷のあの謎の語りの意味を感じられたし
火雷の次の大雷の語りがやけにカッコイイし、
根の国の異変は話が中々興味深くて面白いかなー!
破天の凶過の気配はいまいち話の展開が謎すぎて…
by Ihagane | 2008-10-12 15:08 | 根の国の異変 | Comments(0)
伊邪那美 不動敗北
二千年の絶望を食み、その愛故に全ての生者を滅さんと欲す日の本の母神
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圧倒的にデカ過ぎて全体入りきらないんでカット版
戦闘前会話↓
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そして戦闘開始時↓
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そして最後に構成↓
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っと淡白にSS貼り付けてすませてるのも
流石飛龍の章最後のボスってだけあってテラ強いデス
破天装備全開なこちらの戦力を一蹴する戦力でした…イザナミだけ。
そんな訳で編成は大雷した時と同じなので割愛
イザナミ側の構成は↓

イザナミ
最強にして最速の魔の祝福・参使い…
ちょっと過保護じゃないですか?ってぐらいに魔の祝福・参を連打する我らがマザー
そして物理ダメージは叩き割り・で怒り→極みの不動が即死
初めて生命4419晒して死にました…マジで武士じゃないとこいつの維持は無理
叩き割り・極とか武士さんの全生命+全気合が無くなってましたもの…

黄泉の楔 黒牛鬼
何故こいつがマザーの御供に選ばれたのか謎なぐらい弱い子
マザー戦は下手に鍛冶が守護実装してると叩き割りで即死するんで
守護抜いてマザー以外は釣って対応なんですが
こいつの攻撃は後衛に抜けても1000行かないぐらい
しかもほぼ子守で100%寝てたりとかマジで何しにここにいるの?って子

黄泉醜女 大雷のと同じ
大雷戦とはまた一回り強化されてる模様
っとは言えもう特に言うことが無いので割愛

常世神 土蜘蛛
きっとこいつは前世で鍛冶に恨みがあるんじゃないかと思うぐらいに消し技能のオンパレード
防御呪詛に霧散に呪いの針に奪付与とか止めて頂きたい…
この子も完全回復持ってるがマザーの祝福のが速いんであんまし意味が無いノ-T)

黄泉の澱み 牛鬼
これまた大雷と同じであんま個性無し
んでも楔がテラヘタレなんでこいつが無駄に痛く感じる


ってーな感じでマザーも5体系のボスなんで各々が猛者なのか?っと言われると
威鋼的主観を参考ですが2-5はまぁ如何にかなるってかそんな強力な感じはしなかった
がそれを補って余りあるマザーの超戦力。
抜けたら即死 守護しても即死 滅却の上だと生気1にして頂けると
流石日本国民全ての母である…古今東西母に敵うもの無しと言うが
まさにそれを具現化したような戦力でした…
でもなー?やっぱ5体系ボスなんでも少し戦術練れば勝てるんじゃないかーって気はしました!
とりあえずマザー戦はそんなフル耐久装備じゃなくて魅力重視で行った方がいいなぁっと…
極み1枚でも2-5はあんま痛くないんでマザーを暗殺さんの1s混ぜで武士さんに任せて
残りを不動ががっしり抑えてられたらこれ別に盾2でも勝てなくは無いんじゃないですかね?
マザーの一撃が痛すぎるんで完全回復の実装とか色々まだまだ戦術に練る余地は多そうですが…
by Ihagane | 2008-02-17 12:32 | 根の国の異変 | Comments(0)
不動 大雷撃破
根の国の最奥 イザナミ宮のさらに奥に立する八雷神最後の一神
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カッコイイんですが。
って訳で無駄にサイズ調整無しでそのまんまサイズです…
かっちょええねぇ…大雷…その鎧と兜頂けません?
戦闘前セリフ↓
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撃破時↓
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ってな訳でまず大雷までの最初の壁は道程だと思われ…
ぶっちゃけ道に詳しい方がいたので手動追尾・入門で走って
数回遭難しましたがめっちゃ遠いってかターンはあるは登るは落ちるはで
こりゃちょっとちゃんと道練習しとかなかんなーって感じましたorz<スイマセン
そんな訳で大雷の編成↓
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大雷
鬼神の物理アタカ でも偶に準備術使ってきたりする謎な漢
大雷の被ダメの体感は極み重なっててで一刀両断・極で2300
四連斬で2800だったぐらいかなー?(防御785の鍛冶で)
一刀両断・弐とかだと900前後まで落ちるんですが
後衛に抜けたら即死だと思うので如何に大雷の固定を維持するかが大雷戦の要諦
ちなみに蘇生持ちは大雷のみ

宮番鬼 骨鬼(数珠持ちのやつ)
開幕なのに全体的に術使いな印象
詠唱韻・極持ちなのに完全全体回復に紅蓮とか全体回復とか準備スキー
固有技能なのか破滅の光・壱ってのをたまーに使って来ますが
効果が全体喝破+全体看破+ほんのり術ダメっと迷惑極まりない
おまけに死霊属性なので気合削りも有
生命20000ぐらい?

黄泉の澱み 牛鬼
牛である 以上。って特に大雷戦の中では印象が薄い
大雷のお供の中では痛い方なので固定対象?
ちなみに特に注意な技能も無い…

黄泉醜女 顔色が悪い+目がイってる女性
詠唱韻・極から始まって全体麻痺脱力の舞死香沈黙の霧恐怖の叫び
さらには蘇生の秘薬まで持ってたりしてておまけに怨念撃で気合を1000前後奪っていく
ハイブリッドかつハイスペックな迷惑この上ない御方
生命30000ぐらい?硬くは無い雰囲気でしたがタフ

猜疑 骨鬼(数珠無い方)
物理アタカかと思いきや死の叫び恐怖の叫びと叫びたい症候群な骨
こいつも物理が痛いので釣り候補
おまけに怨霊撃使いなのでこいつも気合1000ぐらい奪ってきます…

晦冥士 骨鬼(陰陽師の服着てるの)
煉獄 吹雪 竜巻 万雷と結界しか見なかったような…
よーは準備術オンリーな方なんで一度止められて気合無くなると一気に静かになる
生命15000ぐらい?

黄泉醜女 上と同じ
上と同じ


以上、大雷の構成ですがやってみて思ったのは極みの維持が大変…
大雷と澱み以外全部気合削り持ち+一撃で1000ぐらい持ってかれるんで
そこらへんを考慮しないとあっちゅー間に壊滅もありえるんじゃないかと?
撃破時の編成は↓

武士 武芸 刀 暗殺 雅楽 医術 神通

ってな感じで2戦1勝1敗でしたー
1戦目の敗因は不動じゃ大雷の固定維持は無理でしたorz
な訳で大雷の固定を維持できずに一刀両断・極が旗に直撃で終(-人-)了
2戦目は大雷をメイン武士さんで余裕なかったら不動も大雷釣りに行くって感じで
怒号・改も混ぜながらーって雰囲気
倒した順番は5→2→3→6→4→7→4(秘薬で復活)→1だったかなー?
終わってみれば破天な昨今ではきちんと戦術練ってけばそれほどでもないなー
って感じましたね!
全体的に気合削りが酷い+恐怖の叫び持ちが3匹ってとこを注意か?
とりあえず雅楽さんの継続の唄に何度助けられた事か…
マジで気合持ちません…

最後におまけに撃破後の大雷との会話↓
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無駄に会話もカッコいいな…大雷…
悲しき二千年の絶望を断ち切るが為、長い道程の果てに
最後にして最強の神との戦いに進む訳です…
by Ihagane | 2008-02-17 11:51 | 根の国の異変 | Comments(0)
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
by Ihagane
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