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悩ましいとこだが
毎日クエストのボス系はなかなか気楽でいいが
敵によってはさくーっと終わっちゃうんでむしろ丹がもったいなく感じる威鋼DEATH.
まぁ本日は魔龍だったのですが
何やら門屋x朱村コンビで魔鬼に行かぬかねっと御話しだったので↓

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詠唱抜きで魔鬼→魔龍と進軍する事になりました次第ですSir.
編成は↓

武士 刀 暗殺 召喚 能楽 僧兵 仏門

っと構成だけ見るとかなり鉄板な気がしますが
まぁ能楽さんがまだ成長中なので詠唱などない訳です
しかし↓

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サクーっと無事魔龍まで終了でしたけど…
能楽x召喚x僧兵で吉祥・弐の閻魔連打Modeに癒式と
詠唱など無くても問題ないんじゃないかと思ってたんですが
予想外に魔鬼→魔龍まで3戦で霧散は数回ありましたが
全体看破も雲散霧消も一度も来なかったので仏門の開眼が全戦終了時まで残ってたと
なかなか不思議体験でした…
魔龍戦は癒式が3連続癒しの霧とやけに神っぽい動きまで…
マジで詠唱なくてもぜーんぜん気にならない戦いでした…
by Ihagane | 2008-10-31 00:06 | 徒然
桃の宝珠を使ってみた。
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戦闘中にこんな長いメッセージを初めて見ましたですSir
そして桃の宝珠効果は火雷の攻防弱体なんですがとか付かないんで
実際どなもんだったのかなーってのがよくわからんとこかねぇ?
まぁでも1の直撃は極み重ねでもそれなりに痛いor滅却中でも気合全飛びとか
したよーな記憶でしたがふつーにどっちも耐えれるレベルまで落ちてたのかな?
どーも体感なんでよーわからず!

んで、倒した編成はこんな感じ↓

武士 刀 暗殺 仙論 僧兵 雅楽 神通

まぁ特に中の人を除いたら面白い点も無いです…
そしてイザナミ宮って今ガランガランなんだねーっとか!
豊穣キャンペーン終わっちゃうけど金狙いなら
術徒党でここでもいーなぁっとか終わる直前で思いながらも
どーもキャンペーンの波に上手く乗れない・極意なんで全然集めてないですけどね!


関係ないけど↓

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女傾奇者x不知火系の魅力は内腿なんだ!
っと個人的に思ってますが如何なものですか(謎な問いかけ
by Ihagane | 2008-10-26 15:41 | 根の国の異変
延期。

以下公式より抜粋↓
-----------------------------------------------------------------
“練磨の刻”を経て、続く重厚なアップデートへ…、「生産能力成長仕様改善」

生産修得度及び、生産熟練度の獲得量を上昇させることにしました。
従来の生産は、技能の修得、潜在能力の獲得のいずれも、
戦闘のそれと比較して厳格なバランスになっていたと認識しております。
この点を改善することで“生産”をより楽しめるものとし、
それに伴って装備品の供給者が増えていただければ、と考えています。
また、一部の主要な生産潜在能力について、
成長難易度に職業間で大きな差があることも把握しており、
これについても調整を行います。

この改善に合わせて、NPC“もの知り爺”にて、
一定期間、一定回数での潜在能力の振り直しを可能にいたします。
-----------------------------------------------------------------

(゚△゚;)
以上、諸々の生産系ノックの延期が確定しました。
まぁ…材料貯める期間が延びたって思えばいいか…?
by Ihagane | 2008-10-18 20:07 | 徒然
さて
暗器隠作成に燃えてる訳ですが正直材料が↓

□暗器隠
錦羽根x2 キジの尾羽:1 x 唐胡麻:1  孔雀の羽:1 x 唐胡麻:1
上牛毛束x3 上牛の毛 :4 x 唐胡麻
皮ニカワx2 赤なめし革:2 x 白なめし革:2 x 上石灰水:1 x 豊後ニカワ:3
赤なめし革 駝鳥の皮 :5 x 紅花 :9 x 上級燃料:1 x 魚油:8
白なめし革 駝鳥の皮 :5 x 上菜種 :9 x 上級燃料:1 x 魚粉:8
上石灰水 上珪石塊 :6 x 霊水 :2 x 黄瀬原土:2 x 石灰石:8
水晶飾玉x4 水晶玉 :1 x 粉水晶 :1 x 霊水の雫:5 x 伊万里土:2
水晶玉 大水晶塊 :4 x 藍の葉 :1
粉水晶 水晶玉 :1 x 上石灰水 :2 x 牛革 :4 x 伊万里土:2
霊水の雫 霊水 :3 x 木椀 :4
牛革 牛の毛皮 :3 x 真塩 :6 x 荏胡麻:3
特注琉球x1

太字が生産に必要な材料でその他がその過程で必要になる材料な訳だが
鬼の様に各所の知行が絡むなぁ(;-ω-) =3
材料だけなら全部自分とこの知行で賄えるんだが
そんな大量に収穫しないのもあるんでそこがネックかなぁ…
まぁ気長に頑張ろう…
by Ihagane | 2008-10-13 16:00 | 徒然
火雷弱体クエスト
何やらいっこまろが黒雷を未撃破って話から
黒雷→伏雷と撃破してこれは無駄に火雷弱体クエをするしかないじゃないかってな雰囲気で↓

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火雷弱体クエストを教えてくれる+火雷クエストでは倒す必要がい+やけに語りが紳士な鳴雷

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名前が若々しい雷の意からなのかやけに話し方が若い若雷

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戦闘前の会話があからさまに殺す気満点な土雷
っと黒雷→伏雷→鳴雷→若雷→土雷と5/8雷神を走破して来ましたSir
しかしこの伏→土までは1と6が違うだけで他が全部同じってのはどーなの('A';
ちなみに鳴雷が固有技能で全体痺れ 若雷は千引と一緒 土雷は準備馬鹿と
鳴雷の固有だけやけに強いんですが…でも鳴雷は紳士なので粗方許されたこの不思議。
んで、編成は↓

刀 刀 暗殺 仙論 僧兵 仏門 古神 

当方僧兵x刀でしたがあれだなー 僧兵も当たれば必ず痺れる系技能が欲しいのぅ…
相手に結界あったらほぼ無理だし金剛無いと阿修羅も気合撃もきついしなー
ウェイト軽いしちょいと知力付与も混ぜて大喝が賢いのかねぇ?

んで火雷弱体クエストはちょっと他のクエストと違って
争覇で仕様変更された各種クエアイテムは受けてないと出ないってーのじゃこれは無くて
若雷x土雷を撃破すればクエを受けて無くても必ず全員手に入るっぽい
若雷が早熟の珠 土雷が黄泉路の手形
んで、黄泉路の手形があると土雷のちょいと後ろの結界を突破出来るようになって↓

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木?の根元に転がってる棺を調べると枯れた桃の実を発見
ってそんなとこに転がってるものよく拾うなぁ…

んで最後に伏雷の結界側に立ってる三輪栖に話しかけると↓

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桃の宝珠完成!
ちなみに三輪栖に最初に話しとく必要も特に無いので必要アイテム揃えてからでOKです!
ってか確か火雷倒しちゃってるともう発生しないはずなので(大雷だったかも
受けれる人は受けといてもいいのかなーって火雷が別に弱体必須じゃないのが
このクエストの謎なとこよねぇ…そしてこの三輪栖って何者…?

しかし火雷のあの謎の語りの意味を感じられたし
火雷の次の大雷の語りがやけにカッコイイし、
根の国の異変は話が中々興味深くて面白いかなー!
破天の凶過の気配はいまいち話の展開が謎すぎて…
by Ihagane | 2008-10-12 15:08 | 根の国の異変
猿馬…マゲ?
東京ゲームショーのシリアルをマゲ殿が取得したそーなので実験台にされました↓

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鷹と馬とチョンマゲ漢主に変身出来r(以下自粛
実際はこの三種で↓

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しょーじきこーゆー変身系アイテムだけで課金出来るぐらい好きですが
ちょっとこの為に東京まで行くのは無理だな…
んで、変身して遊んでみる↓

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時は戦国 舞台は日の本の中心地京で開催される戦国ダービーって騎手がいないな!

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どーゆー絵なのかは御妄想にオマカセシマス

いやぁこーゆーので十二分に楽しいんですよね!
by Ihagane | 2008-10-11 18:53 | 徒然
ロットの引きの悪さに自身有り…
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最終的に35枚ほど持って帰りましたが上位が45枚↑と
引きの悪さに自身有りorz
by Ihagane | 2008-10-09 21:50 | 徒然
画策後…
何より一番の金策はLoginしない事だと思うんだが
月額払ってる身としては如何なものかと…っと気が付いた威鋼家デス
商業50000x8知行からの現金+産物諸々+式符等が楽座で売れた=資金が32000貫まで回復し
弥勒であんま使い道が無いんだがなーっと分かっていながらも
圧倒的に修得が入るので泣く泣く解体具作成で↓

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暗器隠作れるとこまで生産が!☆ワ-(ノ。・ω・)八(。・ω・。)八(・ω・。)ノ-ィ!!!
とは言ってもこの解体具をどーしよーかと↓

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悩むがまぁいいか…解体具ってチマチマ使ったりするし
なんかで解体具ノックとかする時に使うだろうっと倉庫の肥やしです…
いや正直原価計算とかすると怖いのであえて見ないふりですHAHAHAHAHA!

さて、日曜日。左近が島津側耳1を突破したいとの話で復帰組みx2を組み込みこんな編成↓

武士 刀 武芸 暗殺 仙論 雅楽 神通

2から進軍して5での結果は2戦1勝1敗ってな感じ
1戦目は正直仙論の立ち回りがよーわからぬので
ちょいと僧兵さんへ固執しすぎた感があり波動砲で壊(-人-)滅
さて、2戦目だが下図に1点不可思議な箇所があるがなんでせうか?

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え?分かり辛いって?では拡大しよう!

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が不動。
まぁ正直1戦目敗退→合流まで気合抜けで旗変え忘れただけなんでがね!スイマセン
っとか思ったが仙論x神通が復帰組みなので
鍛冶屋の性能によるとこが多いと思うが旗が鍛冶でも問題は無いとは思ったなー
陰陽が徒党に居て3の阿修羅槍連打しまくり僧兵を完封してくるのが前提条件だが…
やっぱし角隅は3の僧兵のみ危険で後はどーとでもなるなぁって感じだなぁ…
2戦目は1が落ちるまでほぼ催眠で阿修羅してこなかったんで
かなーり楽に勝った気がしたかな?まぁ1落ちたらやけに阿修羅してきたが!
んで↑で旗を鍛冶でって言ってるのももうこれが最後って何回目だろうの新調で↓

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っとダンジョンだと生命+40ですが
まぁ復帰組でまだまだ宝玉や装備が仕上がってないんで
別に死んだらマラソンする訳じゃないが野戦1ぐらいなら抜けて即死とか考えるなら
こっち旗のが耐えれるんじゃないかとーっとも思う訳ですSir
しかし不動の潜在は残すはほぼダンジョン上昇系のみってな感じですが
正直鍛冶で生命6000とかまだ気が遠いな…魅力は付与で400まで持ってけるとは思うが
生命は生命・五の宝玉と潜在しか残って無いからなぁ…


最後に話し戻って今回はまんま春風さんの魅力装備をいっこまろにレンタルで
催眠重視な戦術で攻めたが仙論らしさを出す戦術とは何なんだろう…?
催眠の有効性は語るべくも無いがいまいち仙論での戦術って
どーするべきなのかっと悩むところ…って自分の持ちキャラじゃーないけどね!
いまいち仙論って周りにいない+野良で痛い人しか見たことが無いからのぅ…
仙論らしさを出しながら徒党に貢献出来るってのはどんな動きなのか?
威鋼家的戦術論は「如何に徒党に貢献出来るか」にほぼ尽きるので
劣化な動きとか存在が空気になるとかのネガティブシンキングじゃなくて
特化を生かしながら如何に立ち回るかを考えるべきだと思うのじゃよ…
って言いながらもいまいち仙論の利点がわからぬ…
六極が実際かなり強いので有効打だとは思うが
仙論が攻撃に専念ってのもまた何か違う気がするので
知力x魅力装備でうざいの寝かすor禁呪・絶とか縛で阻害しながらなのかねー?
by Ihagane | 2008-10-06 21:41 | 徒然
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
by Ihagane
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