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フム
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PSP版でけっこーやったのにドリームシアターで再燃中なのですSir
んで本日気が付いたのが↓

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とか

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みたいにミク以外にも変更出来る訳なのですが
(見た目が変わるだけでミクが歌ってるのは変わらない)
上記の2名みたいにミクと違ってスタイルにボリュームがある系はが揺れる
って本当になんで3Dにするとこー揺らしたがるのか…

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漢の性ってやつなんでしょーが
普通にあれ物理演算を駆使しないと酷いことになるらしいので
2D/3Dを問わず揺らす系のGame作ってるとこは大変だなぁ…

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しかーし難易度☆☆☆☆☆をPerfectとかけっこーいけるじゃないかとか思って
最恐の難易度を誇る消失Hardをやってみたら

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ウン 軽く無理だこれーってかPSP時代は壁紙Onlyだったので目がチカチカしなかったのが
PS3になってあれこれEffect+Dancingっとめ、目がチカチカするんですorz
これは難易度HardのNomalClearすら無理っとか感じました…
目と指が死にます…
by Ihagane | 2010-06-27 00:43 | 徒然
高画質ってのは大事だなー
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PS3のDLContentsドリームシアターを購入した次第ですSir
っとこれ基本的に遊べるのはPSP時と全く同じなので
Game内容+楽曲に目新しさは無いのですが

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圧倒的に3Dの描画が違いすぎる訳で…
けっこー遊び尽くした気がするけどどうかなーっとか思ってたとこですが
やっぱこの高画質ではもう別物だよねーっとか感じちゃう…

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そしてPS3って簡単にSS撮れるのねーっとかも学習
まぁSS撮ると一時中断入るので120%次がMissるんですがorz

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しかしこー3Dの画質Upだけでまた楽しめる訳で
信onもPS3版そろそろ発表しないのかなーっとか…
7-8月に伊達クエの続編実装っぽいですがそこで一緒に公表?
ってかそこで公表だとふつーに年末ぐらいになっちゃうので
いきなりそこで発売/DL開始でもいーですよ!?
by Ihagane | 2010-06-26 00:55 | 徒然
気が付くと
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龍造寺側府内城の大友宗麟も撃破して
課金再開時に6000ぐらいだった龍造寺家の友好が26500に到達してた次第。
宗麟戦も1が余計なことしない仕様もあって
朧の堅持でけっこー耐えれた雰囲気かなー?
あの激烈な気合削りの聖剣の戒め?だっけ?を回避出来るのは大きいですのぅ
同時に起動してた古神冬風さんは友好27001突破で極開通と
なーんか極もやってみたくなってきた雰囲気
妄想的には↓

鎧 術忍 召喚 僧兵 古神

ぐらいの汎用性の高さが売りな特化の相乗効果狙ってけばいけそーじゃない?
まぁ上記だと角隅さんが圧倒的に無理だけど・・・
古神の光臨で気合回転は問題無く+暇ならショーランで援護射撃で
僧兵の攻めながら回復も輝いて
是法も波紋で効果Upに対象への呪縛符の効果UpでさらにUpに
やばい時には朧に減殺と
術止め狙いで阿修羅でも召喚しとけばけっこー行ける気がするんだけどね!
まぁ妄想の域を出ませんが極ってやった事ないのでちょっと興味あるよねー
って思った威鋼家でしたー
by Ihagane | 2010-06-23 23:24 | 徒然
続きまして
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龍造寺側鹿児島城五の義久公も屠ってみる
っと言うか何時もSS撮るの忘れて思い出すのは神気撃。
編成は↓

武士 武芸 鎧 術忍 陰陽道 仏門 古神

ってな編成で以前思ってた通りにを消す技能持ちが1と5(雲散霧消)のみなので
っと言うか1が看破も霧散もしてこなかったので
実質消す技能持ちは5だけってーな雰囲気で朧の堅持で忍法抜きでも全然楽な雰囲気
むしろタイマー技能の昇龍烈風撃が減殺で弱体可能と術忍は相性がいいのかも知れーぬ
こっそり昇龍烈風撃前に神儀招嵐の▼付けると
消費気合が莫大らしく気合0になってその後の神気撃で痺れるとか
古神は古神也の行かせ方もあるなーっとか感じました
んでも義久公自体の気合は7000以上はあった雰囲気なので
ちょーっとLockするにはきついと言うかそこまで固執する意味が無いしねぇ…
そんな訳で大友側に島津側の進攻はスッテンテンなのに
龍造寺側だけは進攻を進め続ける術忍さんでした…
by Ihagane | 2010-06-20 11:34 | 徒然
まーだまだ
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っと島津側は野戦1 大友側は野戦1すら終わってないのに
龍造寺側は城2の角隅を撃破した次第
まぁそこらへんの偏重具合がまた術忍さんっぽいですよねぇ…
んで、個人的に術忍で優先すべしは覚醒より潜在だろうと思って
っと言うか基本76戦闘70生産30とまだまだ伸び盛りなのですSir
んで今現在が丹抜き+ダンジョン抜きで↓

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まだ胴に武器x2が争覇初期ってかむしろ飛龍終期な雰囲気なので
@防御で30以上 気合240以上 知力50ぐらいは装備で補えそう
潜在もいまのとこ生命と気合しか振ってないのであれこれ大量に残ってるし
いやー成長の余地+実感があるってのはいいなー
by Ihagane | 2010-06-19 09:35 | 徒然
さてさて
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っと龍造寺側鹿児島城四の義弘公を副将同時抜き=lv70で屠った第2弾
今回の編成は↓

武芸 鎧 鎧 術忍 術忍 古神 修験

で、当家が古神x術忍
前回でlv70でも何も問題は無いは実証済みなので
今回実験してみたのは↓

Qes.知力装備一刀術忍x古神でも気合Lockは可能か?
Ans.無理じゃーないけど厳しい

重ね撃ちでぺしぺし頑張りましたが3-400しか削れないんで…
んでも正直修験の裏鬼門が決まってる状態で上記SSのように
5の忍者も殺してある(邪魔なので)状態で死亡するまでに義弘公が取った行動は
捨てがまり・弐→鬼神疾駆の2行動のみ
武芸さんいるなら一刀にしてもらえばいーんじゃないかとの意見もあるかと思いますが
実験してみたかったんです!ってとこですかね…
結果的に義弘公の総行動数20満たないぐらいで
撃破してるんで戦況にはふつーに問題は無かったかと?
やっぱ知力装備のまんまじゃきつい=一刀の気合削りは攻撃力+器用依存なので
1-3までは懐剣x2の知力装備で4の義弘だけ腕力一刀ってのも友好手になるのかなー
まぁ…前程として効果の程が際立つ波紋乱射の修得が最優先ですが…
いやほんっと修正入って優秀な技能になったなぁ…普通に優秀過ぎる
とりあえず波紋乱射まで@2200ぐらいまで修得も進めれたので
波紋乱射覚えたら5の義久撃破でまた1-4と走ってみるっと進めてみようかな!
個人的には義久の構成って1侍234鍛5薬と看破持ちがx1しかいないので
朧維持でけっこー行けるんじゃね?っとか思うけど甘いかどうか検証を…
まぁ乱射乱撃とか必中系されたら意味無いけどねぇorz
by Ihagane | 2010-06-17 01:30 | 徒然
~したいってのは大事だよねぇ
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蝶Sexyがしたかっただけなんです本当にありがとうございました
ってな訳で課金を止めてたスロット追加の術忍四季さんを1年半振りぐらいに唐突に復活
術忍のくせに何故か持ってた腕力神秘石の装備で
内政+軍事の評定を一気食いに瓦とかあれこれしまくって
蝶Sexyこと夢幻死蝶まで皆伝した次第ですSir
まぁー蝶Sexyもしたかったんですがやっぱし当家的には↓

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女性忍者の天鎖がけっこーツボなんですよねぇ…
これ装備して蝶Sexyをしたいとこなんですが
久しぶりの復帰なんで神秘石が無い→流石に胴に付与石買う気はしない→
ならば九州行けるのはどこだろうっと確認したら
流石術忍のメッカな龍造寺側の鹿児島城が開通してたので
これはもう古神冬風との2アカで目指すかと日夜方向転換し続ける威鋼家なのですSir
知力装備だけど召喚春風の妖刀借りれば一刀も出来るし
試したことないけど知力装備の一刀x古神でLock可能なのかも見てみたい
っと言うかこれでLock可能ならば当家の2アカ+@はほんっとどんな編成でも行ける
ってな事にもなるのでこれはやるべきかー
個人的に逃がしての4ノックは好きじゃないと言うか全くメリット無いキャラがあるってのが…
基本WinWinの関係で行きたいのです…

最期におまけに天鎖・蓮華も撮ってみた↓
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ウーン 違いが全くわかんないんですけど…?
by Ihagane | 2010-06-14 19:48 | 徒然
こればっか
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な気もしますが今回は大友側野戦2の義弘公なのですSir
上記SS通りに37564な訳なのですが結果的に何も無問題
確認した捨てがまりは弐までで@は気合で動けない達磨Modeで
やぱし生き残ってると沈黙の霧とかでうざいお供も殺していいかなーっと体感
編成は↓

軍学 鎧 忍法 召喚 密教 仏門 古神

ってな編成で忍法が一刀で密教も回復じゃーなく攻めな雰囲気での攻勢
こっそり是正で死人化→呪爆符の死霊属性への特攻発動は異常に強いなぁ…
周天も凝も抜きで5000↑出せるからなぁ…
まぁそもそも呪爆符が死霊に特攻→凶イザでも火力にってな仕様なんでしょうが…

しかーしこの古神と義弘公の異常相性の良さは体感の極みなのですが
個人的には島津側の27001の風帯が欲しいのよですよ…古神に
まぁまぁ色々仕様変更あって九州はどの特化でも楽しめるようになってる
っとかは感じるんで古神は42001x2とか3の腕貫を目指してみようかなーっとか妄想中…
正直極Modeしたことないってのもあるんですが
どこの極でも光臨あれば古神は行けると思うの!修羅で招嵐してもいーしねー

以上、なんか九州ばっか行ってる威鋼家でしたー
by Ihagane | 2010-06-14 00:38 | 徒然
フムフムー
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っと価値五の妖式朱雀さんに実装された新技能のダメージ
使役術・四の▲で発射で謎の全体術なのに遁甲が発動しなかった炎の吐息?
だったかの上位っぽい(見た目が同じ)ので遁甲は発動しない雰囲気ですSir
ってかまー阿修羅にしよ朱雀にしよ急激な強化をするなぁ…
いや間違いなく嬉しーんですが何故こう光栄は0or1の二択スキーなんだろうーっと…

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そして古神x仏門で島津側府内城の大友宗麟さんをしてみましたが
やっぱし回復枠に特化の優劣はこれ無いなぁっと…
普通に回復以外の行動してられないからねー
そしてやっぱし宗麟の突きが強烈な気合削りなので光臨は輝くとも実感
裏に光臨合わせてけば気合切れで極みor釣り維持出来ない→抜けて終了が防げるので
他の詠唱枠よりは栄えそうかなー?
ちなみに宗麟に気合Lockは可能かと問われれば
たぶん気合総量は6-7000ぐらいじゃーないかと思うので
頑張れば出来ない事も無いかと感じたのですが
予想外に気合充填・参使ってきやがるのでorz
まぁ正直裏に光臨連打してるほーが貢献してるとか思いましたSir
最期におまけ↓

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今のとこ最上級に装備の新調する気が無い仏門朧の倉庫…
欲が無いキャラは何故か引きが強くなるよねぇ…
by Ihagane | 2010-06-12 23:58 | 徒然
6/9の修正で
価値五の式符の技能と式符そのものの能力が変更されたそーなので
ちょっと見てみた次第↓

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上から順番に阿修羅の攻撃で
1.修羅の猛撃?だったかの新技能(即死したので上限不明)
2.六連撃
3.一刀両断・極
4.六連撃
っと物凄い火力がUpしたのを感じられるのですSir
なんとなーくの記憶ですが今までだとやーらかいので
六連撃で5000出たらいーぐらいな雰囲気?だったのになぁ…
んでも3.見ると貫通力はあんま変わって無さそうなので
やーらかい子には攻式 硬い子には術式なのは変化なさそかなー
続いて↓
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回復・五を覚えた癒式ですが
ウーン なか攻式のUpと比べると凄く地味な気がするんだけどなぁ…
そんな癒式を使う場面が無かったので未検証に近いので
なーんとも言い難いですが!
by Ihagane | 2010-06-10 01:46 | 徒然
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
by Ihagane
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