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今年読んだ本を振り返る
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っとtitleと関係ありませんが先日めり込んで
比叡山に飛ばずにあの山道の奥まで進んじゃったの図
なーんか塔が見えてたなぁっとは思ってましたが物凄い絵になってるなぁ…

そんな訳で以下今年買って読んだ本↓

<負け組>の戦国史:著:鈴木眞哉
戦国軍事史への挑戦 疑問だらけの戦国合戦像:著:鈴木眞哉
刀と首取り 戦国合戦異説:著:鈴木眞哉
日本刀 日本の技と美と魂:著:小笠原信夫
石田三成 「初の参謀」の実像:著:小和田哲男
明智光秀 つくられた「謀反人」:著:小和田哲男
家紋に残された戦国武将の五つの謎:著:武光誠
源義経:著:五味文彦
処刑執行人サンソン-国王ルイ十六世の首を刎ねた男:著:安達正勝
イスラームの世界地図:編:21世紀研究会
バチカン-ローマ法王は、いま:著:郷富佐子
戦争の常識:著:鍛冶俊樹
名将たちの指揮と戦略 勝つためのリーダー学:著:松村劭
日本の神話・伝説を読む-声から文字へ:著:佐佐木隆
<中東>の考え方:著:酒井啓子
物語 スイスの歴史 知恵ある孤高の小国:著:森田安一
宦(かんがん)官 側近政治の構造:著:三田村泰助
毒の話:著:山崎幹夫
銃に恋して 武装するアメリカ市民:著:半沢隆実
なぜ、脳は神を創ったのか?:著:苫米地英人
「世界征服」は可能か?:著:岡田斗司夫

っと我ながらよーわからん雰囲気だなぁっとか…
面白かったと言うかこれは新しい視点だなーっと感じるものは何度か読み直す派で
今年個人的に良かったとか思ったのは↓

処刑執行人サンソン-国王ルイ十六世の首を刎ねた男:著:安達正勝
銃に恋して 武装するアメリカ市民:著:半沢隆実

の2冊かなー
他も自分の食指が動いて買ってるので詰まらなかった訳ではないですが
これっ!っと言うとこの2冊かな…
処刑執行人サンソンはなかなか新しいと言うか純粋に知らなかった話が多く
処刑執行人って言うと映画とか漫画・ゲームの影響で
なーんか品が無いと言うかオレサマコロスノダイスキーってな印象が強く
ってかそれ拷問する人?っとかも思いながらも
この本読んでると拷問も死刑執行人が兼任してたとあるしな…
っとなーんかあんまり良いイメージが無いのですが
実際の死刑執行人は王権に直属するもので
王の命の元に断罪を行う権威あるものっとそこまで綺麗に言いませんが
あぁそりゃ公共の場で命を立てる人が公僕じゃない訳がないか
っとかあれこれ新しく知れる事が多く個人的に面白かった1冊

そして銃に恋してっもあーアメリカ人はそう考えるのねーっと興味深い
世界が軍縮に向かうとか核軍縮だーっとかあれこれ言いますが
アメリカが世界最強の軍事輸出+核保有国なのに何言ってるの?
っとか思ってましたがこの本で
アメリカはアメリカなりの銃保有に関する歴史があるんだなーっと感銘
一般人が銃を持つ権利なんて個人的には要らないけど
それを国是としてる国家の法はなかなか興味深かったですsir
しかし一般市民が銃器を持つから犯罪が減る理論はどーなんだろうね?
日本人的な思考だと「火の無い場所に煙はたたぬ」で
銃器が一般市場に無きゃそりゃ銃での犯罪は起きないでしょーが
この本で読み取ったアメリカ人的な思考だと
あくまで悪いのは罪を犯した「人」であって「銃」ではなく、
むしろ犯罪者への抑止力として「銃」は有用であるとの話
いやー世の中色んな考え方があるなぁっと改めて思った1冊

最期に詰まらなかったって訳じゃーないですが
戦国スキーとっしてもうこの人の本はいいなーっと思う候補が増加
昨年は桶狭間は絶対に信長の正面突撃による勝利なんだもん><
を力説しすぎてきっと正しいんんだろうが「くどい」んで
もーこの人の本はいいかなーっと感じた藤本正行さんと
意識的にあったら買うスタンスを今年取った鈴木眞哉さん
この鈴木さんももーあれやね?
刀なんて絶対に役に立たなかったウンコなんだもん><
を主軸にいやたぶんきっとあんたが言ってることが正しいんだろうが
やっぱし「くどい」んですよ…
自書で「著書の~で説明したが」みたいな文章が多すぎてなんてーか…
もう自分が絶対で自分の示した価値観で表現してくれないとやなんだもん><
ってな雰囲気がヒシヒシと感じられちゃうのが…
個人的にはほんっとタイムマシーンでも出来て
当時に行ってみなきゃー「真実」なんてなーんにもわかんないもんだと認識してますが
それを抜きにしてもあれこれ知りたいのは浪漫なんだよなー
いやきっと藤本さんも鈴木さんも書いてあることは正しいんでしょうが「くどい」んですよ…
間違った歴史認識をさせるのはダメだと思いますが
自分が正解なんで他はあれもこれもだめーって言ってる様に感じるんだよねぇ…

以上、そんな感じで色々あったなーっとか思い出す2010年の威鋼家でしたー
by Ihagane | 2010-12-31 17:52 | 徒然
FinalBattle
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なタクティクスオウガ
いちおー名前だけ伏せてますがあんま意味ないかなーっとかも…
しかし最期はガチな連戦で初戦:自軍のコピーと戦闘で真面目に壊滅するかと思った…
やっぱし状態異常系の魔法が優秀すぎるなぁ…
ひたすら石化・催眠・沈黙と状態異常させまくって標的だけ狙いましたもの…
そしてほんっとの最期は上のSSさんな訳なのですが
この子LassBossなのに麻痺が効くとか地味に酷い扱い
さらに自軍の円陣のどまんなかに沸くので初戦のが苦戦したような気がしたなぁ…

カーテンコール後のクエストも色々あって気になるとこですが
まずは他のルートのストーリーを確認したいのでW.O.R.L.Dで過去に遡って
いきなりヴァイス君が修羅化した1章の分岐に戻って反対側を選択してみる↓

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こっちは賢者Mode!?
修羅化と賢者Modeで凄く顔が変わるなぁ…ヴァイス君…
死霊化も含めれば顔絵数最大数なんじゃないか…
by Ihagane | 2010-12-29 15:44 | 徒然
またどうでもいいとこに気が付く
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っとタイトルとは関係無いですが門徒家屋敷の猫車は圧巻だなぁ…
彼方のとか霞がかかってみえるもの…
そんな訳で弥勒の疾風帷子と同じく女鍛冶もこれしかないと家訓の鎧↓

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な訳ですがPS3版で見てると何かが違う
単純にテクスチャが綺麗になったとか影の反映が綺麗だなー
ってのもあるんですがなーんかが違う?
軍事クエで野外を走っててなーんか凄いこの違和感は何なんだろうっと観察した結果↓

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平行移動中にPS2とPCは上記の白い部分(以下前掛けと呼称)が
足にくっついてるので平行移動すると伸びて見える訳なのですよ
それがPS3から前掛け部分がオブジェクト化
何が言いたいかというとあれだ?
陰陽師とか神職の袖が風でヒラヒラしてるのは既知だと思われますが
この前掛け部分も同じようにヒラヒラ
っと言うか走ってるとヘソの上ぐらいまで巻き上がるんですけど…
流石KOEIさんっと言うかTECMOさんの拘りなんでしょうか…
PS3はいまんとこSS撮る機能が無いのでお見せするのは不可能ですが
まぁあれだ?気になったらPS3とPS3版で女鍛冶を作れb(以下略

以上、また変なとこに拘りを入れてきたなっとか思ったって話でした…
by Ihagane | 2010-12-26 13:39 | 徒然
あれー?
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こんなでかかったかなーっと
PS3版入手でPS3xPS2xPCとの3アカが可能にーってあかれだなー
PS3版やっぱし諸々がすげー綺麗だなぁぁぁぁぁ!
PS2版の頃にPC版導入でPCのが絶対綺麗だよなーってのが一蹴な雰囲気
まぁ何年たったの…って話もあるかと思いますが…
そして折角実装なので新髪型↓

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なんか色素が薄いと言うかグラデかかってますがこれが黒色っぽく
え?♂の新髪型は無いのかって?格別興味が無いので無いのですハッハー

以上、ナチュラルに仕事が忙しくて平日は無理無理ーっな威鋼家でした…
正直新しい環境で開発開始→最強の開発難度のみ威鋼家に配給
信onで例えるなら皆は修得難易度8-10で威鋼家は難易度13のみってな雰囲気
ってな時点で技術的な問題解決が多すぎて難航するのに

「他の人の品質管理も宜しく^^」

はどーやって自分の作業時間を作り出せっと言うんでしょうかねー
まぁ「時間が無くて」ってのは最悪の言い訳ってか言い訳じゃないってのと
(時間ってのは無くなるんじゃなくて生み出すもの)
自分だけ品質上げても意味が無いからなー
(突出じゃなくて全体が高くないと何の為の品質なのかと)
って思想で御仕事でしてるのでやれっと言われなくても他の人まで見ちゃう派ですが
まぁネガティブキャンペーンしても全くの無意味と経験則なので
どんな状況でも楽しくやってきますがねー
by Ihagane | 2010-12-25 13:42 | 徒然
月光
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っとTitleと全然関係無いSSですが
2010/12/19現在当家で唯一買ってる単行本の「月光条例」11巻
こっそり「うしおととら」の頃から藤田さんの作品は好きでして
連載してる雑誌がサンデー?チャンピョン?っとかわかってないけど
(他の連載漫画を全く見てない為)
やっぱ面白いんだよなー藤田節
そして単行本でしか見てないので今現在連載がどーなってるか知りませんが
11巻読んでて思ったのは月光って宮沢賢治その人なんじゃないかなー
っとか憶測。
ランプの中での黒帽子と黒コートのシルエットはまんまだし
桃太郎編の過去の使者も同じで
妹らしき「モノ」を護ろうとしてるのも最愛の妹トシが早世したとこに繋がって
月光が魔法を「思い出す」ってのも月光が<サクシャ>の宮沢賢治その人で
作中の全てが思うがまま=魔法って事なんじゃないかなー
っと勝手な憶測・極意ですが
この微妙にわかりそうでわからないとこがまた面白いなぁ…
by Ihagane | 2010-12-19 11:32 | 徒然
DEATHMARCH
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の兆しを感じられる現実と
正直lv制限で取ったとこで意味の無い禁呪発掘勤しむタクティクスオウガ
終盤に近づけば近づくほど寄り道に専念しちゃう派なのです…
しかし最終決戦間近と認識してるのですが
圧倒的に強いななぁ…風雷's
えぇ…ほんっと平日は終電がDefaultなんでってかどーすべきなのか考えなきゃなぁ…
ふつーに考えて7名が十時間以上毎日労働して
進捗遅れが更新されるだけってほんっと潰れる人が出るから…
闇雲に手を動かしても終わらないからのDEATHMARCH
ってか今回製作者担当での参戦なのに
自分がどこまで考えて動いていいものなのかも考えちゃうところ…
by Ihagane | 2010-12-18 15:44 | 徒然
渡る世界は
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鬼ばかりっとどーせ仲間になってもまたLv1からなんだよなー
っとはわかっていますが頑張ってみようぜ魔女デネブ様…
そんな訳で大量に捕獲した竜族を解体市場オークションに出展すると↓

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お前ら会話出来たの…っと恨み節を頂けたり

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妙に渋いと言うか達観した御意見頂けたりする訳なのですが
個人的に一番驚いたのは↓

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愛は種族を超えたか!っと言うかメスだったの!?
っと結果はスタッフが美味しく頂きましたな訳ですが
正直デネブ様への道は果てし無く遠いな…金銭的な意味で…
竜族解体した時に出る各種オーブが単価9000で
それを各5個x全9種とか計算するだけで恐ろしい金額になるんですが…
正直いまんとこ一番現金を稼げるのが
人型は勧誘→身包み剥いで除名
モンスターを調教→生鮮卸市場っと仲間にしちゃうので経験値が入らない
っとなんだこのLv上げと資金稼ぎが両立しないゲームバランス…
まぁーなんか平均Lv19ぐらいになってNpcがいー装備してることが増えたんで
そこまで苦労しない気もしますが身包み剥いだり生肉化とか
奇麗事じゃー戦は出来ないのよってか893なゲームだ…
by Ihagane | 2010-12-13 22:47 | 徒然
必ず
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年末は急がしくなるなぁっと気楽に遊べるOFF-LINEが中心な毎度の事…
そしてタクティクスオウガなのですが
4章を進めてた辺りでなーんか自軍弱すぎないかねっとか
これはきっとなんかシステム理解が足りない気もするなーっと
1週目クリアまで我慢しようとか思ってた攻略本を購入…
うん!やっぱ戦術の基礎は情報収集だよねーっと色々知る
やっぱなんかきついなーって感じてたのは推奨レベルよか
圧倒的に低い当軍勢…まぁ地道に戦力Upするかーっと↓

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攻略本で知ったデネブさんを仲間にする為に竜族を調教しまくり…
っと言うか調教→オークションに出展→になる
ってなんかこー野生動物絶滅しないのか…この島…
by Ihagane | 2010-12-11 16:52 | 徒然
微妙に
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忙しい気がする2010年年末な訳ですが
↑は島津側府内4を開幕から1狙いで攻めてみた図
編成は↓

軍学 鎧 暗殺 召喚 召喚 古神 仏門

で、当家古神冬風さんと暗殺の狢で式をCountすると9人徒党(人…?
結果から言うと難無く制圧
やっぱし技能そのものの性能Upも大きいけど耐性低下が優秀だなー
正直3に釣られたら諦めて通常戦術に移行と覚悟してましたが
3が釣り抜きの殴りModeなのもあって軍陣すら発動する前に粉微塵
仏門:是正を123→詠唱もらって回復
暗殺:▲で残影を1→引き続き残影を1
召喚's:国x2召喚で残影で妖術耐性50%Down+死人の1へ▲付きの呪縛符
古神:詠唱→1へ神気撃
ってな感じで最悪2発目の神気撃で痺れてる間にも攻めれる戦術構築
2手の残影以外平均6000越えってか呪縛符は7-8000維持っと恐ろしい子…
ほんっと道雪さんは道雪さんから落としちゃうともう何も無い編成だなぁ…
当初の目的は1-5っと走破でしたのでそのまま宗麟も撃破
荒魂実装で奈落狙いがかなーり楽にはなってる体感でしたが
あの的確に電光石火した暗殺を狙い打つ3の鉄砲が…
義久の空蝉持ってる忍法狙いのように
なんか特殊な標的度Upでもされてるんだろうか…あそこは…
そして冬風さんが↓

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42001x2が手に届く距離にってかやっぱあれだなー
大友が圧倒的に残を維持…
ウーン こっそり未だに梓ノック以降に行った事が無い大友鹿児島城攻めして
野戦の極を狙うのかなー
梓ノックも悪くは無いですがやっぱノックよか刺激が欲しい派なのです…
by Ihagane | 2010-12-06 22:45 | 徒然
11月初の続き?
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ってな訳で前回と同じ編成で島津側沖田畷極に挑戦。
4の百武は異常に御供が寝るModeらしくて子守の隙に速攻で1を撃破して意外にサックリ
5の晶は流石に手こずるかなーっとか思ってましたが
23の釣りに一切召喚と電光状態の暗殺が固定されなかったのもあり
2回目の上目を見る前に6→1と撃破となんかこー7人でやる時よか楽じゃね?っと撃破…
予想以上にさっくりと極の耳川と沖田畷をクリアしましたが
今の攻撃+耐性低下技能をちゃんと使えればそんな苦労しないもんなのかねー?
っとか思いましたがあからさまに盾1になるので盾の性能に信頼が要りますが…
by Ihagane | 2010-12-01 21:09 | 徒然
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
by Ihagane
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