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PSPばっかだなー
っと俺屍にDivaとあるのに7thDragon2020も始めてみる
なんとなーくこのシリーズはやってみたいなーっとは思ってましたが
微妙に食指が動かずにいたとこってこれ前作までDSじゃーないでしたっけ?
まぁ細かいことはいーかなー
初Playものなんで色々わからないとこが多くて
出陣出きるのは3名で職業は5職っとこれなんか使わないの出そう?
っとか思ってましたがとちゅーで挫折して3名で進めてたのを修正して現在以下な編成↓

-探検組-
サムライ トリックスター サイキック

-強敵組-
デストロイヤー ハッカー サイキック

っとふつーに全職業育ててる不思議…
なんか微妙にみんな一長一短で強敵との持久戦は楽だが掃討戦の継戦能力は微妙
っとか継戦能力に瞬間火力はあるが持久戦になるとジリ貧になる
っといーバランスなんですが悩ましいバランス…
最初のムービーで流れた5職の5人出陣ってのが理想だなぁ…出来ないけど。
個人的な職業所感↓

□サムライ
信onの侍みたいに守護は無い
むしろ攻防高くて自己解呪+自己治癒みたいな技まで持ってて
あからさまにあんたソロ仕様じゃないかね?っと思える
瞬間火力も高く継戦能力も高いっとの万能選手

□デストロイヤー
名前から蝶アタッカーみたいな印象だが
特筆は迎撃スタンスってので守護+反撃するみたいな技能が優秀
しかも反撃が後之先・改どころの騒ぎじゃない性能なのが恐ろしく
さらにサイキックの反射結界を付与すると敵が勝手に死んで行く

□トリックスター
なんか名前の雰囲気だと探検特化で戦闘は微妙みたいなイメージだけど
予想以上に火力も高く全然前線に立っていられる
っと言うか最速行動で殺しまくる殺戮系
継戦能力は高いが紙なので強敵だと気が付くと死んでる…

□サイキック
攻撃に回復に援護も1人で全部出来る万能後衛
回復アイテムが豊富に手に入る仕様な気がするけどやけに優秀な気がする
掃討戦も持久戦も個人的に必須の最優秀職

□ハッカー
名前的に何する職?ってな雰囲気ですが
技能が増えてくる中盤以降で異常な持久戦への適正をみせる職
正直ボス戦でしか使ってないのでハッキングとか使ったこと無い…
でもなんか全体補助技能が凄く優秀で戦闘が劇的に楽になる
反面瞬間火力がほぼ皆無なので掃討戦は向かない気がする

ってな感じで帝竜(ボス)とかクエストでの強敵以外は探検組で
それ以外を強敵組が屠ってくってな雰囲気
正直SKYの3人を探検組で挑んだ時にこれは無理だーっとか…
ネコが無駄に可愛いのは何の仕様だろうか?
でも強敵組で挑んだら3ターンめで敵主力撃沈っとか超楽勝で
こりゃ個性を生かした方が絶対楽だなーっと学ぶってそれは基本?
そして全然話に関わらずにミクさん参戦でBGMを切り替えれるんですが
意外なほど違和感無いな…これ…
by Ihagane | 2011-11-29 22:38 | 徒然
ふと思うのが
読書が趣味の1つなのですが
基本小説を読まない人で何故か新書系が好きであれこれよく読んでるのです
やっぱりあの専門的な内容に特化しながら御手軽な値段
ってーのがいーんでしょうねぇ…マジ専門書とか鬼高いもの…
んで、なんてーんでしょね?普段あんまし本を読まない人と思われる方の
読書=小説ってな認識は何なんだろう…
歴史が好き=歴史小説が好きみたいなのも同じく…
まぁ他人事なのでどーでもいーんですが何故選択肢に小説しか無いんだろう…?
そんな訳で前回以後に買った本↓

真田三代 幸綱・昌幸・信繁の史実に迫る:著:平山優
戦国の食術 -勝つための食の極意:著:永山久夫

で、読み帰したのが↓

石田三成 「知の参謀」の実像:著:小和田哲男
なぜ宗教は平和を妨げるのか 「正義」「大義」の名の下で:著:町田宗鳳

以上、4冊。
また最初の話に戻りますが歴史マニアってーと何か凄くマニアックな武将が好きとか
小規模且つ局地的に活躍した人が好きーってな印象を持たれるのもまた謎なのですが
個人的に好きな人物:男性は織田信長に真田信繁で
女性はジャンヌ=ダルクっと正直超メジャーどこが好きなんですよねぇ…
別に歴史マニアだからって重箱の隅を好きになる必要は無いと思うんだけどなー
そんな訳で『真田三代』はなかなか興味深く。
ページ数的に3/8が幸綱 4/8が昌幸 1/8が信繁ってな感じで
むしろ『局地的に活躍した』事しかない信繁が少ないのは仕方ないかなー
あんま信繁分増しちゃうと何その民間伝承?になっちゃうからなぁ…
個人的には好きだけど信繁は除いて
幸綱-昌幸-信之の戦国最盛期を生きたLineは
異常が日常だった時代にしても異常な気がしなくもないなぁ…
最期に文章量的に一番少ない信繁分ですが後書にもちょびっと書いて有りますが
随所に著者の想いが書かれてあんたも好きやねーって感じが少し好きでした…
んでんで、『戦国の食術』
戦国の人って何食ってたんかね?ってのが結構最近の興味上位でして
まさに正中だなーっと購入。
やっぱし思うのは昔の人は塩分濃いなぁ…ってとこかしら…
正直経験したくは無いですが殺す・殺されるの緊張感での新陳代謝の活動
ってーんでしょかね?強烈に水分と塩分が体から抜ける感覚…
うーん…怖い怖い…
まぁいまんとこあれこれ数冊戦国の食に付いて読んでますが
基本どれも変わらないなーって思うのもまぁあれですよね?
食=兵站の最重要項目なんでそんな機密事項がきれーに残ってないんだろうなー
っと想像出来る感じですかね?
江戸時代と比べてもどうなのって思う農耕技術の戦国ですが
全国で数百万石の石高あったと思われて
そんなみんな普段は米食わなかったんだろうか…
むしろ普段の食事が玄米と塩汁とかふつーにビタミン不足で死なんかね?
直江兼続とか黒田如水とかの逸話が有名ですが…
なんか江戸時代の清貧は美徳ってのが戦国まで侵食してるよーな気がしなくもない…
次がよく読み返す『なぜ宗教は平和を妨げえるのか』
これなんか題名だけ見ると「答え」が書いてるように見えますが
基本様々な宗教を発端とする事象の説明と「問いかけ」な内容なので
個人的に非常に面白いのですが
そんな簡単に結論出来る内容じゃーないっとの理解も十二分にありますが
だからなんなの?!って印象を毎回受けてなんか好きなのです…
読み返す度に違う機会で得た知識でまた違う視点で読めるとこがあって
かなーり昔に買った本ですが年に一度ぐらい読み返すなぁ…
最期に『石田三成』
愚直なその印象が好きなんですよねぇ…三成も信繁も…
世の中そんなきれーに割り切れるもんじゃない
ってのは古今東西どの文明でも同じっとは認識してますが
三成の愚直っぷりは涙を誘いますよねぇ…最たるNo.2って印象がまた…
もっと秀吉が若かったらor世継ぎが早くから居たら
っと歴史のifは御約束っとしても惜しい人…
by Ihagane | 2011-11-27 18:18 | 徒然
俺屍っと同時に届いたのに
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俺屍が中心で遊んでなかったDIVAも少し。
基本的なシステム周りは2ndで完成した?雰囲気で
楽曲増えただけでこのお値段はどうなのーっとか少し思いますが
やっぱ好きなんだなーっとか楽しめちゃう自分を再確認…
しかしこの難易度上げてくと視覚からの情報を如何に脳内で整理して
リズムを意識して指へ出力へするかってので
何か寝る前に高難易度やると脳が活性化されて寝れなくなるのは仕様かなぁ…
とりあえず全曲Easyで眺めてみて
好きだなーって思ったのだけ進めてってますがやっぱし最高難易度は↓

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軽く初見じゃ無理だなぁ…
圧倒的な情報量の多さに脳が処理出来なくなるってのを痛感します…
まぁーこーゆーのって経験が大きくものを言うのでやりこみでしょーが
あんまやりこむと寝れなくなるので…翌日の御仕事に影響しちゃうぜ!

そして今回の新曲群だと↓

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が一番好きだったなー
なんてーんでしょね?曲の雰囲気に専用モジュールの雰囲気にPVの雰囲気が
ぜーんぶいー具合にマッチしてて
非常に妖艶と言うか退廃的と言うか怪しげな雰囲気が個人的に最高評価
そしてこちらは最高難易度でも↓

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Clear出来てませんがなんとか初見でも最期まで…
いやほんっと2ndから際立って変わったとこないですが
ふつーに遊べちゃうなーっとか思えちゃう不思議。
しかし毎回圧倒的な曲数を誇るカイトの存在意義を考える…
by Ihagane | 2011-11-22 23:24 | 徒然
俺の屍を越えてゆけ之続き之続き
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そんな訳で無事裏京都入りでありますsir
何故か八ツ髪より阿修羅戦のが苦戦したなぁ…
いまいち記憶が朧気なのもありますがあんな強かったかしら…
調子に乗って討ち取られた旭から↓

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何故か女性しか生まれないModeになってましたが…
そんな訳で裏京都は何が違うのかなーっとあれこれ…

激しくネタバレなので伏せる。
by Ihagane | 2011-11-20 14:09 | 俺の屍を越えてゆけ
俺の屍を越えてゆけ之続き
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っと素質のいー子が誕生+PSP版から実装の伝家の刀もなかなかの性能が出来たので
この子の代で八ツ髪(ラスボスの前哨戦)行ってみるかー
っとその他が少し不安がある気がしなくもないかなーっとか思ったがまぁ逝ってみよう!

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見事に返り討ちで生後6ヶ月で昇天orz
しかも見事に↓

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伝家の刀が呪われる…
いやほんっと寝太郎(信onで言う子守唄)止めて…
そして俺屍の仕様なのですが性能up状態も状態異常と認識されて解除されるのが…
信onで例えるなら僧兵:金剛力→神職:低速が気になるので全体解呪・弐→金剛もえる
ってな感じでしょうかねー
いやほんっとこの性能up系の術使わないときっついのに
敵方の状態異常系連打で解除→upも消えるってジレンマがハァハァ
まぁ見事に返り討ちにあいましたがもう少し一族の選出と
持ってく道具に頭使えば勝てるとは思いますが…あまりに見事に返り討ちだったなぁ…
by Ihagane | 2011-11-16 23:09 | 俺の屍を越えてゆけ
俺の屍を越えてゆけ
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っとそんな訳で俺屍にどっぷり…
この11/10まで待てなくて10月末にPS版をDLして
11/10からPSP版開始!っとかどんだけ俺屍スキーなんだ…っと自分で…
黙々と続けて現在七髪討伐済みで地獄開始でこんな一族数↓

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一族名は内緒ってか普段ゲームの名前に現実名を採用なんてしない派なんですが
俺屍の最期を知ってる人としてはやっぱ自分の名前にしたくなるのよねー
あーしかしこー楽しいなぁコンチクショウーってのもありますが
やっぱあれこれPS版で痒かったとこを修正されてるのは好印象
むしろイラッ☆っとしたとこは同じなのもある意味好印象…
正直グラフィック面に付いてはPS版でも今でも十二分に楽しめる
っと思ったので見た目ってのはゲーム性にあんま影響しないなぁっとか感じる俺屍
進捗が進んで討伐隊選考試合に晴眀さんが参戦するよーになってびびったのが↓

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こいつ喋るぞ?!
PS版の頃から謎の固有グラ持ちっと不思議感があったもんですが…
まだそこまで進んでないので謎ですが裏京都ってのは晴眀さんかんけーあるのかね?
そしてまたこーゆーのが俺屍スキーにはいーんだろうねぇっと思う↓

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一言コメントみたいに名前下に出る全然ゲームに関係しない個性?欄
上記の春花が下戸を悩みにしてて(生まれて直後に下戸?っとかのツッコミは厳禁だ!
その娘の桜花が↓

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得意:一気飲みとか…
よりいっそーなんてーんでしょね?妄想力?を刺激すると言うか…
基本俺屍は登場人物が少ない(縛って進めばPCを除くと4名しか出ない)ので
そこを想像力働かせて楽しむゲームだと思ってまして
個人的に凄いツボなんですよねぇ…あぁ…妄想が膨らむ膨らむ…
by Ihagane | 2011-11-14 17:25 | 俺の屍を越えてゆけ
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
by Ihagane
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