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瞬の排撃 -潜在能力開放-
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと前々から開放してみようかなー
っと悩んでたH10ミズーリTに実装された潜在"瞬の排撃"
ちょっとお財布に余裕が出来たのでLv3まで開放してみて
そもそもSR後の倍率が200%Upととんでも性能なのを
どんだけ強化するものなのかなーっと実験実験
まずは潜在実装前でSR後のJAなインフィで測定↓

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っと上記な感じで潜在開放したのが↓

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都合良くクリティカルが出てるのでそれで判定すると
ぴったり5%Upって感じですかねー?
刹那の激鉄と同じでLv1→3% Lv2→4% Lv3→5%ってーな感じなのかなー
まぁそもそもが異常にUpなんで5%ぐらいですよねぇ…
流石に10%とか上がったらびびるとこでした…




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意味的には俗な表現で「未知のモノ」
気ままに楽しく遊べればいいかなー?
ってぐらいなぬるーい雰囲気で遊んでますよ!
ソロじゃ寂しいなーって感じて来た人とか一緒に遊びませんか!
ひっそりとチームメンバー募集中なのです

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by Ihagane | 2013-11-30 16:25 | PSO2
新緊急は楽しーね!
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと行ってきましたの新緊急の【闇のゆりかご】
23時のしかふつーに参加出来ませんでしたが
コレは楽しーですね! PCが望んでたx12戦闘ってこーゆーのなんですよねぇ…
っとか感じます…
クーガーさんも好きなんですが旨味をやっぱ期待しちゃうのが
大多数なんでこれぐらいのバランスだとみーんな楽しめていーですね!

以上、もう寝ないと最近朝が早いので死んじゃう威鋼家でしたー



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by Ihagane | 2013-11-28 00:58 | PSO2
乗斬刃 -潜在能力開放-
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと何をいまさら?ってな感じのある潜在能力の乗斬刃さん
実装されてる武器が今年の夏の期間限定の武器の↑だけってのもあって
潜在開放までしたのに使ってなかったのと

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先日の火山緊急で遭遇したカタドラールさんから
Lv16のディスクをGet'sしたのでどなもんなのかなー?っと少し検証…
そもそもそー思ったのがこのライドスラッシャーもLv16で
強烈に倍率が上昇した系で490%ぐらいから一気に300%上昇したよーな?
で、Lv16での性能検証もかねて潜在無いのと比較してみるかなー
っと対象を探したけど当家にある大剣が

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コレとマグロしか無かったので素直にフォルトゥナさんで…
で、まずはウェーブボードでライドスラッシャー
ちなみに属性が発動しちゃうのもあれなので凍土のガルフルさんがタゲです(弱点:炎

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6000台が弱点部位って感じですかねー?
アレけっこー強くないですコレ? ★7の武器にしちゃー優秀な気が…
で、潜在は無いですが純粋に攻撃力が115も違うフォルトゥナで!

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ぉ? コレも6000台が弱点部位ですが潜在の効果で
攻撃力の差をよゆーで圧倒的とは言い難いですが凌駕してる雰囲気ですかねぇ?

以上、なんか素でライドスラッシャーが強化されてるだけじゃない?
って気がしましたが★7なんでアレですが
今後なんか★10でも実装されれば輝くんじゃないですかねー? 乗斬刃
ちなみになんで乗ってるとこの絵が無いの?って言われますとね

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シフォンさんの身長が高すぎてなんか足が凄い事に…
乗ってるとか乗ってないとかそーゆー騒ぎじゃないなぁ…


あ、おまけでSHのDFお手々でもどうなのかなーっとやってみたんですが

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WB抜きで16000確保っと何コレ楽しい…
でも物凄く動くので扱いが難しいですよねぇ…
いやでも何かちょっと…ライドスラッシャーはLv16で急に楽しいなぁ…




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by Ihagane | 2013-11-24 16:53 | PSO2
2ndシフォンさんもBINGOを進めて見る
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとシフォンさんも残る3マスっとけっこー進んだ感じなのです
やっぱこーゆー色々行く系は地味に楽しいですよねぇ…
いやソロだとストレスがマッハなので誰かと複数人と行くのが
いーですよね…切実にそー思います…
ぜんぜんINしなくなったなーって人もいれば
最近またINするよーになったなーって人もいるので
色々一緒に行くのが楽しいですよねーっとか再確認出きる今日この頃…




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by Ihagane | 2013-11-20 00:58 | PSO2
神出鬼没の西洋甘味屋さん
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はい、こんにちはーこんにちはー
っと本当に何処にでも参上するナウラのケーキ屋さん…
ほんっとどーやって来てるんだろう…
そしてお客さんはアークスしかいなのに経営はやってけるのしら?
でもフランカさんが食材の調達費に数千メセタしかくれないところから考えると
パイ1個が1350メセタでしたっけ?もすると考えればけっこーなもの…?
いやクロト銀行や意外に報酬が多いロナウドやロッティを考えると
またよくわからなくなるんでどねぇ…アークスの経済はどーなってんだ?

そしてふと海底のこの水位って誰がどー調整してるのかしらねー?
って思ってたのですがもしかして…

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ギリギリショーウィンドウまで海水来ない…
え…もしやウォパルの水位を管理してるのはナウラ3姉妹なの…?





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by Ihagane | 2013-11-17 15:53 | PSO2
海岸遺跡を堪能中…
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとそんな訳で海岸遺跡で出るBrの新ディスク狙いで
海岸遺跡をボス周回してたりするのですsir

でで、↑の希少種さんからGetしたPA ハトウリンドウ なのですが
チャージ抜きだと

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っとチャキーンと縦方向に判定が広いのかな?
ってな攻撃するだけで見るとこがないのですが
チャージすると

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剣閃から斬撃が飛んでく雰囲気で
コレがまた変わった仕様でミドルレンジまで届く感じでして
(具体的に言うとカンランキキョウのチャージの半径と同じかな)
特徴が発動時が最も判定もダメージも低くて
末端に近づくほど判定もダメージもUpするとゆー仕様っぽくて
Guのゼロレンジとはまた違う個性がある感じですかねー?
SSが無いのでアレですがサクッとSHのザウーダンで検証した感じですと
クロスレンジで当てると本当に通常攻撃と同じレベルのダメージで(1100ぐらい
カンランキキョウチャージで転ばしてから距離を確認して
ハトウリンドウすると 4400x3 とか一気に倍率Upして軽くびびりました…
なかなか使いこなすのに時間が要しそうですが
コレは面白いなーっとか感じた威鋼家でしたー





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by Ihagane | 2013-11-15 02:59 | PSO2
長槍 ゲキツナアタ 取得乃弐
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと今までぜーんぜん長槍使ってなかったのでかなーり新鮮新鮮
そしてまたもJust確定DFさんなのでDFお手々にゲキツナアタで吶喊!

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状況はフューリーxワイズにシフタドリンクのみにギア消費で7万台
どなたかにシフタして頂くと8万台ってーな感じですかねぇ?
ギアで手間かかるしPP消費でかいし純粋に火力だけで議論しちゃうと
そりゃカミカゼアロウのが圧倒的な差で勝利ですが
なんか長槍は一挙手一投足が無駄にカッコいーですねぇ…
あんまし近接に食指が動かない派なのですが
ちょっとレベルとかディスクのレベルとか(↑のSS時はLv12のディスク)
色々育てみるのも楽しそうだなーっとか思った次第


まぁ問題はSHを生き抜くユニットが無いのが…
近接用のユニットも新調したいとこですが
メセタが切実に枯渇してるのでまぁ…気長に…気長に…
あ、ちなみにシフォンさんFi57Hu55っとぜーんぜんレベル低いんで
もっと育った方ならもっと強いんじゃないかなーっと思いますよ!


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by Ihagane | 2013-11-10 01:21 | PSO2
長槍 ゲキツナアタ 取得
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとけっこー前のトリトリ2にて拾ったゲキツナアタさん
見た目がカッコいーので長槍なんてまったく使ったこと無いけど強化してみるかー
っと軽い気持ちで開始した結果

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現金が真面目に↑になった\(^o^)/
使い勝手についてはまた後日…
いやぁ…強化は怖い怖い…



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by Ihagane | 2013-11-07 00:56 | PSO2
さらにパレットボウ特化にした結果
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとTitle通りにBrがLv61になったとこでちょっとスキルを見直し
完全パレッドボウ de DF用なスキル振りになった結果が上記なのです
武具は前回からそのまんまでやっぱスキル振りは影響でかいなー
まぁあからさまにラピットシュート切れると火力落ちるんですが
(倍率115%に射撃+100が乗ってる)
脳汁溢れる数値を出すなぁ…カミカゼアロウ…
真面目に獲物がリカルバリなんでもっと上位を目指したくなるー?
っとか少し思った検証結果でした
いやメセタがもー枯渇してるんでかなーり無理なんですけどねぇ…




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by Ihagane | 2013-11-06 00:17 | PSO2
BINGO【裏】完了!
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとTitle通りにブースト中の森林ぐるぐるにて
BINGO【裏】最後のゲッテムファルス・ヒューナム来襲で終了!
もっとかかるもんかなーっとか思ってましたが
基本全部ソロでこなせるっちゃーこなせるもんですしねー?
まぁちょっと2ndや3rdまでやるかー?って問われると考え物です…
SHの高戦線をGu以外でこなせる気がしない威鋼家のPSなのですよ…
ってのとシフォンさんもケイオスさんもLv60にすら達してないんで
そんな無理してまでなーってのも本心です


でで、ひさーしぶりにBrしてて感じるのは
DFお手々みたいな短期集中決戦なら
物凄いPP残量に依存するとこですがこれGuより強くない?
っとか感じるのですが如何なとこでしょうか…
真面目に上手く動けば(WB有想定ですけど
現在BrのアノンさんのPP137=カミカゼアロウx4発可能
開幕だけチャージで2-23万→ノンチャージx3で12-3万を可能
っとキレーに決まると10秒?かかんないレベルで50万以上単機で出るのよねぇ…
でもでもそーゆー遊び方が出来るのはDFお手々ぐらいだと思ってて
パーティーとかぐるぐるはそんな単体への瞬間火力じゃ面の制圧出来ないんで
他者が動きやすいように色々PA工夫するのが楽しいかなーっとか感じてきた次第。
でもまぁGuのくせで回避しようとするのでソロでBrすると凄い死ぬのです…

ゲームでストレス貯めるってのも変な話なので
ソロや強敵はGu パーティーとかぐるぐるはBrで遊ぼうかなー
ってなんかBrも楽しくなってきた気がしなくもないですが
あの次のメンテで実装される弓PAはどーなるだろうか…
基本ロングレンジですがカミカゼでクロスレンジまで一気に行けるので
カミカゼからの派生でって使うのですかねー?
でもでもそれだとカミカゼ以上の魅力が何かないと
ふつーにカミカゼ連打しちゃう気がしなくもないけどどーなるのかなぁ…





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by Ihagane | 2013-11-04 01:41 | PSO2
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
by Ihagane
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