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侵入戦を3周した感想
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとTitleと関係無くも無い↑の1枚なんですが
何故か3周とも開始時は12/12だったのに何時の間にか11/12になってた不思議
でもでも結果3周で 1周目S 2週目S 3周目A っと頗る高評価でしたので
よかったですが何故1名だけ毎度いなくなる…?
あ、もちろん★11は出てませんよ?
★10はレアドロップ250%で10個ぐらいは出たかなー? 黒字万歳!



□お友達紹介System for Ihagane
Ship:08:ウィン
プレイヤーID:10651063

□Position team:unknown ones
意味的には俗な表現で「未知のモノ」
気ままに楽しく遊べればいいかなー?
ってぐらいなぬるーい雰囲気で遊んでますよ!
ソロじゃ寂しいなーって感じて来た人とか一緒に遊びませんか!
ひっそりとチームメンバー募集中なのです

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by Ihagane | 2014-03-28 01:15 | PSO2 | Comments(0)
採掘場防衛戦・侵入 に参加してみた感想
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと↑のSSはTitleと関係無くなんとなくあった1枚…
いや純粋に侵入でSS撮るの忘れてただけです…

でで、率直な感想をだらだら書くと

1.しっかり結晶拾おう
そんな全員が全員アタッカーになる必要は無いので
2-3人は攻撃が激しくなるWave4ぐらいまで結晶拾い専念でよさげ?
最初石おざなりで評価B Wave5まで結晶拾いに専念して評価Aが取れたので
アタッカー多いなーっと思ったらちょっと戻って結晶に専念した方が結果的にいーかな?
→3000pの回復まで発動されるのが肝

2.防壁を突破されると守備範囲が広がる
最初の防壁が壊れると続々的が侵入+中で沸くよーになるので
襲撃と違って柱が手前 中 奥と三段階にあって
最初の防壁が破壊された時点で手前と中が攻撃対象(最初は防壁だけ
次の防壁撃破でっとどんどん守備範囲が広がっていっちゃうので
どこが今の守備範囲なの?ってのを意識した方がいいのかもー

3.ボス系は即座に撃破を狙おう
↑の2.と引き続きですがボス系が生き残れば生き残るほど
広がった守備範囲がさらに悪化していくのでなるべく
っと言うか3-4人集中して瞬殺狙ったほーが良さ気な感じ?


以上、まだ実装初日の初参加なので何とも何ともーな感じですが
襲撃のほーが慣れちゃってマンネリだなーっと思えてきたとこなので
これはこれで激しくていいかなー?
でもまぁまだまだ評価Sを狙うのは難しそーだけど…
真面目に敵の攻勢が激しい激しい…




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by Ihagane | 2014-03-27 01:30 | PSO2 | Comments(0)
無駄にDF【巨躯】お手々で遊んでみる(
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとTitle通りにDF【巨躯】お手々にてBr/Huソロで遊んでみたの図。
ちなみにノーマルなのであしからず…

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Just20sで撃破完了ってこゆー遊びが出来るのもカタナコンバットありきだなー
Br実装時からカタナコンバットは面白いぞ?!
っとは思っていましたがほんっと汎用性に優れると言うか遊べる技…



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意味的には俗な表現で「未知のモノ」
気ままに楽しく遊べればいいかなー?
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by Ihagane | 2014-03-24 21:32 | PSO2 | Comments(0)
装備一式 -打撃- 20140323update
はい、こんばんはーこんばんはー
っと報酬期間も終了しそんなに全体的に変化があった訳では無いですが
装備を更新したのでこちらも更新更新!

【大剣】 update!
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ライドスラッシャーで遊びたい時は絵的にもこっち使用!
いや絵的にまんまやんけーって感じして好きなんですよねぇ…

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こちらはギルティ→オーバーライドっとぶち込む用な感じ…?
いやそんな器用に使いこなしてませんが
大剣はごーかいに攻撃出来て爽快感ありますよねー


【自在槍】 update!
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お友達紹介システムで手に入るバッチ青で手に入る剣玉さん
何時の間にか潜在にランダムで回復効果が付いたのでどうなのー?
っと思って報酬期間で強化と能力も付与ってみましたが
やっぱし必ず回復するガルド・ミラさんと比べると少し使い難いかなぁ…
物凄い頻度で回復する時もあれば10分以上戦闘してても未発動とかも…
いや単純に自在槍に自分がなれてないってだけな気も?


【長槍】
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攻撃力と言うか単純に見た目が好きなだけ…
以前はゲキツナアタでやってましたが
こっちで突貫した方が絵になる気がするんです…
まぁ性能は御察しですけど…潜在も雰囲気なだけです…

【双小剣】
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もうこれでいいよねー
っと他の双小剣を忘れさせてくれた一品
非常に優秀なんでもすこし能力付与もしたいかなーっとかも思いますが
3スロに潜在3でもー十分強いんですよねぇ…

【両剣】
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だーいぶ前に強化してから更新せず…
双小剣にブラッディサラバント実装さてから全然使わなくなったかなぁ…
それまではFiだと両剣メインだったのになー
強PA1個で世界は変わるもんだーっと実感したものです

【剛拳】
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両剣と同じくだーいぶ前の強化品
コレで十二分にBHSダメージでるしなーっと今でも使ってはいます
すんごい性能差が出るまで更新は無いかな…?

【銃剣】
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個人的にあんまし使ってない武器種なので微妙な感じ…
あくまで物凄い個人的ですがAライザーの見た目が凄い好きなんですよねぇ…
コレのナハトじゃない通常版実装はまだなのかなー

【抜剣】update!
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後述のオロチさん装備出来るまでの繋ぎ?
ってな感じの雰囲気になりましたがやっぱしこの鞘がいーですよねぇ…
ほんっと他の抜剣全体的にデザインがスゴすぎて…

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2014年の報酬期間で強化も完了のオロチさん
ちょっと他職で遊ぶの忘れるレベルの火力の違いを感じるんですが
何時かはアギトさんも過去になる日が来るのかなー?

---関連記事はこちら↓----------------
装備一式 -打撃-
装備一式 -射撃-
装備一式 -法撃-
装備一式 -防具-
-------------------------------------------



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by Ihagane | 2014-03-23 02:52 | PSO2 | Comments(0)
先日の防衛戦にて見た…
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物凄いGu率! 10/12!
ミドルレンジからの集中砲火で気持ちよく蒸発で
蝶偏ってますけどコレはコレで楽しかったかなー





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by Ihagane | 2014-03-21 00:37 | PSO2 | Comments(0)
きっとみーんな思っただろう新COにて
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…え('A';?
ふ、フランカさんは…? フランカさんはどーなるの…?
あの人「お客も待ってるのよー」っとか言うし一般市民(船民?)も食べてるような…?
あぁ…あれですよね…最前線で戦う兵士と一般人の認識齟齬ってやつですよね(錯乱


はい、こんばんはーこんばんはー
っとあまりに衝撃を受けて挨拶後回しに…大丈夫なのかShip内の情報認識…
で、誰かに突っ込まれるかなーっと思いながらも初でしたコメントの

> エクストリーム(extreme)ならば略称はexあるいはextではないでしょうか?

ですが、えぇふつーに略したらEx.だとは思いますが
Ex.だと Example (例) の略なイメージがあってどーもしっくりこない
でも Exst. はパッと見の "エクスト" って見えてその語呂が好きじゃーないなー
っとかなーり前に思った威鋼家でして
実装したぐらいからExs.は楽しいなーっとは思っていましたが
どーにもク○なとこはあるものなのです…
いややけに出るグラインダーとか本当にどーして欲しいの?っと思うグラインダーとか
ボスの赤箱の中にやけに入ってる気がするグラインダーとか
強いてあげてもグラインダーの存在とかですかね…
っと悪いというか何でそれ実装したのよ?っとの不満もあって(一向に改善無いし
PSO2なエクストリームすらんぐのエ○ソって凄い言いえて妙だなーっと実感してまして
で、これの短縮形って何かな?っとか少し考えて
Exo.だとそー読めないと気がしてんじゃ Exs.かー?
っと脳内変換した結果自分ルールで使ってるってモノなのですなのです

以上、だらだらーっと書きましたが雰囲気で自分解釈で使ってるってお話でしたー





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by Ihagane | 2014-03-20 01:00 | PSO2 | Comments(0)
引き続きExs.に参戦参戦
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと今回はチームメンバーとフレンドさんにて参戦
野良でやるのもなかなか新鮮なモノがあっていーですが
こー? 見知った中でやるってのも安心感があっていーですねぇ?

でで、今回のレアっぽい戦果

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少なッってまぁ何も出ないよりはいーですけどねぇ…
で、そー思うと当家にまともな大剣って無かったなー
ってのとこの見た目がなーんか好きだったのですよねぇ

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買ってまで欲しい訳ではなかったのと
ちょーど報酬期間だしなーっと強化+余った材料で能力付与もしてみた次第
いや装備してみて感じましたが

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でっかいなぁ…物凄い無骨な武器だなぁ…
なんとなーくギルティのタックルでパニックになるのが絵になるので
まぁ何故パニック?って自分でも思いましたがちょっと面白いからいーのです…?
でで、このトレイターリニアさん
うっすらフォトンの刃があるだけの実態系なのでっと言うか

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オーバーエンドのフォトン刃とちょーどマッチしてこれはこれで絵になるなぁ…
いやまぁHuするのー?っと問われるとまた考えるとこなんですけど…






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by Ihagane | 2014-03-18 01:11 | PSO2 | Comments(1)
やっぱりExs.が楽しいんだろうなー + 暗心舞踏で知らなかった仕様
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとSH砂漠ADV.限定ドロップの抜剣ゼッシュウでしたっけ? ↑の?
性能云々は置いといてそのインパクトは最上級だなぁ…
素でちっこいゼッシュレイダ居るんですけど!?っとか思いましたもの…

で、またまた凍土Exs.1-60を走破しての収穫

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か、かぶるのヤメテ…

そしてTitleにあるどーりこーゆー仕様だったのねぇ?
っとニレンカムイもけっこー前から持ってるのに今頃気が付いた
ニレンカムイとオロチアギトの潜在の暗心舞踏さん
コレちゃーんっとPPが1/2になると

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ステータスとして確認出来るんですねぇ…
刹那の撃鉄とかの倍率系でなく純粋にステUpなので
確かに確認出来るわなーっと感じながらも全然気が付かなかった…
いや偶々出陣前にPAぶんぶんしててふとあれ?っと気が付いたって話でした!




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by Ihagane | 2014-03-16 17:16 | PSO2 | Comments(0)
流行のExs.凍土の51-55に参加してみる
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとPt内にサイコウォンド持った方がいらっしゃったので
★12装備が2名っと無駄に豪華な編成でした…

でで、15周ぐらい? したかなー? で戦果は

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いまだに1種も3個揃ったのが無いんですけど…
っと★11ユニットをポロポロと取得
いやユニットの新調とか特に考えてはいないんですけど
Exs.産出のユニットって見た目が個性的で好きなんですよねぇ…
セット効果で全攻撃+90とかあるし
何か揃ったら1セットぐらい強化してみようかなー?
いまんとこサポパのお洒落装備の域を出ないのですよねぇ…





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by Ihagane | 2014-03-15 03:09 | PSO2 | Comments(0)
オロチアギトの強化 乃終
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとこれで最後だっとオロチアギトさんの潜在Lv3でどんだけかなー
っととっても簡略ですが検証検証
検証時のステータスは以下

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シフタドリンクとショートケーキが使用済みで
テクニックのシフタとかチームツリーの強化は未使用です

でで、素のカンランキキョウLv16で

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気にしないと出るのに
狙うとなかなかでないクリティカルの罠で確かコレが最大近似?

ででで、PA発動時にPPが1/2」だと

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フュリーコンボ抜きので素で3000Overっと地味に強いなー
こっからコンボが乗ってくるとまたドンドン上がってくので
雑魚掃討がかなーりキモチイいいなぁ…
あ、もちろんシュンカだともっと凄い桁が出るんですが
どーもシュンカ使用中にSS撮るのが苦手で…御理解下さい…


そしてオロチアギトさんをケイオスさんが装備で凍土Exs.1-60を走破して来た感想として
あくまで個人的にですがExs.はBr楽しいなーって思ったって感じですかねぇ?
雑魚ならカンラン 部位破壊ならハトウ ボスならシュンカ
っと敵によってキレーに立ち振る舞いが変わって
そりゃGuでガルド・ミラ装備が断トツの楽さですが
これはこれで楽しいなーっと思えました!
何か交換したい訳ではないですがこの報酬期間中にも少しExs.通うかなー
ってか1-60走破で原石x15を最後にくれるってのにびびりました…15個も…?







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by Ihagane | 2014-03-14 03:00 | PSO2 | Comments(0)
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
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