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秋イベE-4突破して初めてイベント完走ッ
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと当艦隊でやけに止め奪ってる気がする大井でE-4突破!
今年7月初に着任で夏イベはE-5までで挑戦すらせずに投了してるので

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これは初のイベント完走ですねーってあれだなぁ?
艦これのイベントは物凄い緊張感があって不思議と楽しいなー
イベントに向けて錬度を高め
イベントに向けて備蓄を増やし
イベントに向けて情報収集して戦術を考察する
っと端なるキャラゲーじゃない面白さがあるなぁ…

で、今回のイベントの収穫は

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E-1道中で未実装だった卯月からで朝雲さんも着任してるので
戦果としては十二分な感じですかねー?
いやほんっとE-2の秋月とE-3のプリンツ・オイゲンが凄い高性能だったなぁ…
秋月はまさに【防空】駆逐艦の名を冠する通りに
新実装の対空カットイン装備にすればまさに艦隊の防空守護神となり
フォィヤーフォィヤー可愛いプリンツ・オイゲンは流石技術の国からの参戦
っと装備の全てが極貴重品かつ超性能
いやほんっとこの2艦は育てない理由が無いレベルで高性能でした…
フォィヤーフォィヤー可愛い

最後にE-4突破時の編成は第一艦隊が

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こんな感じの水上部隊で突破しました
本当に連合艦隊は砲撃戦の命中が落ちるので
水上部隊ですが出来たら航空優勢も狙いながら着弾もするーってな感じですかねぇ?
まぁ空母棲姫とか空母水鬼がいるマスきっついのですが
たまーに秋月の防空カットインで敵航空機殲滅するといけてたような?
そして水雷戦の花形第二艦隊は

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どうみても先制雷撃艦隊です、本当にありがとうございました
いやほんっとーに雷巡x3育ててよかったなーって感じたとこですねぇ…
まだまるゆ牧場とか無理なのですが何時かはきっと北上様の運を上げたいものです…
削り中はほんっと北上様のカットインで8-9割撃破して来たんですが
まさか最後の本気モードの空母水鬼は手前の大井が〆るっとは思わなかったなぁ…
お立ち台は渡さないッってのが当家の大井さんのイメージ…


以上、そーんな感じで無事にE-4まで突破で秋イベクリアでしたー
ってほんっと当家的にはこのぐらいの難易度がいいなぁ…
ちょっと夏イベは難易度が高すぎた気がするものなー
ほんっとユーザーを楽しませる難易度調整ってのは難しいっと思います…






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意味的には俗な表現で「未知のモノ」
気ままに楽しく遊べればいいかなー?
ってぐらいなぬるーい雰囲気で遊んでますよ!
ソロじゃ寂しいなーって感じて来た人とか一緒に遊びませんか!
ひっそりとチームメンバー募集中なのです

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by Ihagane | 2014-11-29 16:55 | 艦これ | Comments(0)
続・鋼拳新PA ハートレスインパクト で遊んでみる
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと裏殺拳の為に使いこなすかなーっと思って
始めたハートレスインパクトさんですがとても固有なギミック?がありまして
発動から構えまでの刹那にJGが可能っとのこと
SSで言うとこの間↓

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顔前に十字に構えて右拳にーってとこまでとかなーりシビアな感じがしますが
成功するとJGなのでHuのJG成功でHP回復スキルも発動します

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非常にわかり辛いのですがJG成功で回復表示の図です…
いやほんっとスウェーで回避するのが非常に難しいっと個人的に思ってまして
ならばこっちでJG狙いでいくかなーっと練磨中であります…
成功すると即座に反撃するので快感ではあるんですけどねー
そして、リミットブレイク状態では狙わないっと誓いました…
JG失敗→即座に死亡はリスキーすぎるすぎる…






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by Ihagane | 2014-11-28 01:52 | PSO2 | Comments(0)
鋼拳新PA ハートレスインパクト で遊んでみる
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと裏殺撃さんの影響でこっちも気になった鋼拳の新PA ハートレスインパクト さん
右拳に構えて突進→障害物に衝突→肘撃からの正拳っとシンプルながら
極クロスレンジでしか戦えない鋼拳さん待望の突進系なのです
しかもこれ凄い移動距離で

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↑がわかりやすいかなーっとこの距離を移動しての攻撃で
途中に障害物があるとそこで攻撃するので敵を貫いて明後日ってのが
発生しないのが売りですかねー?
そして空中で発動すると下降せずに水平に移動するので

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鋼拳なのに異常な高度で戦闘も頑張れなくも無いかー?
ちなみにダメージのほーは

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肘撃1割正拳9割ぐらいなイメージかな?
↑のはノーマルのマルモスさんに先日のBHS検証時の性能で正面から殴ってます
しかしこのハートレスインパクトって長いよ!このPA名!
英語で書くと Heart Less Impact なんでBHSみたいに略すとHLIになるのかなー?
個人的に気に入ったのは

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カッコイーとこですかねッ
右手に構えて一撃必倒ッってな感じがカッコイイなーって移動PAなんで
そんなにダメージは出ないイメージですが
この移動中がけっこー制御出来るので↑みたいに距離感を把握出来れば
正面から発動→後ろに回りこんで打ち込むッっとか可能なのかもー





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by Ihagane | 2014-11-26 01:24 | PSO2 | Comments(0)
続々・裏殺撃 -潜在能力開放-
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はい、こんにちはーこんにちはー
っともっと突き詰められる様な気がするなーっとも少し裏殺撃さん検証検証
あ、ちなみに↑のSSは取り忘れただけで実際は+10まで強化済みです(昨日の検証時も
今回は当家の中で最もFiのLvが高いシフォンさんで
シフタドリンクだけ飲んでこんなステータスに

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バルさんを正面からBHSかますだけの布陣でこんなスキル構成で

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まずは
テックアーツJAボーナスを狙っての
ハートレスインパクト→ダッキングブロウ→バックハンドスマッシュで

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脅威の10万越えってかクリティカルが出なかったのが惜しまれるー
ってのもその後の通常攻撃→BHSがクリティカルで

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11万越えってこれテックアーツでクリティカルでどんだけだったのかー
っと気になるとこですが正直Fiでソロは疲れるので検証ここまで…
まだLv66なので倍率系もまだまだありますし属性不一致だし
Lv70まで成長したらDF【巨躯】とかでやってみようかなー?
いやしかしこれほんっとどーゆー戦況で使えばいーんだろう…
ふつーにBHS打ち込めるレンジで戦闘するとかXHにもULTにも無い気がするもの…





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by Ihagane | 2014-11-24 15:20 | PSO2 | Comments(2)
続・裏殺撃 -潜在能力開放-
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はい、こんばんはーこんばんはー
っとでは先日に引き続き裏殺撃をLv3でまで上げてみたので
どんだけになってるもんなんでしょうかねーっと検証検証
いやしかしこのゴッドハンドさんを潜在Lv3を2周目で

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なんかもーそんな回数なのか…(遠い目
使ったメセタはどんだけなのかしらねー・・・

で、Lv3に諸々の状況は前回と一緒でしてBHSしてみるとー

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うん! BHS当てるのむずいよッ
そしてPPスレイヤーとリミットブレイクとかかぶれる要素が多いので
確かに強くなってる感は感じますがどんだけーってのはわかりにくいなぁ…
そー思えば当家的にBHSを使うと言えばバルさんなので
この検証の状態でSHのバルさんに諸々のスキル発動で

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コレは強い(確信
ってもまー真面目にリミットブレイクの1/4Hpですし
XHとかULTでの使い道は難しそだなーってのと↑のはまさLv63で
色々スキル考察の余地がありまくるのでまだまだ出そうかなー?





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by Ihagane | 2014-11-23 15:59 | PSO2 | Comments(0)
複合属性テクニック ザンディオン で遊んでみる
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと11/19で実装のアフォの子から進化したクラリスクレイスが
新規に発明?した複合属性テクニックのザンディオンさんを使ってみましたsir
これがまた取得条件とか諸々特殊で

1.ULTで70匹テクで倒すとLv1が貰える
2.11/19Update現在Lv1のみ
3.武器パレットに装備不可(=サブパレット専用

っと装備するまでの特殊な仕様があって使うのにも

1.エネミーにテクニックでダメージを与えるとゲージ上昇
2.MAXまでチャージすると発動可能
3.でも発動出来るのはFoかTeがメインのみ
4.さらに武器も長杖か短杖か導具のみ

っとさらーに細かい発動条件があって何コレめんどくさーい?
っとか思ってたのですが使って見ると

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ヤダ…何コレ強い…
高速移動で突撃+移動後に追撃有+無敵
っとダメージ的にも無敵とかの個性的にもカタナコンバット的なイメージですかねー?
圧倒的なダメージを連続で叩き出すので快感ですが
そんなにすぐチャージ終わらないのでもどかしい感じはしますが
発動するとそのストレスを吹き飛ばす破壊力でした…ザンディオンさん…
壊世の追加が実装される時に種類が増えていくのでしょうが
期待が出来るとこですかねー






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by Ihagane | 2014-11-22 01:32 | PSO2 | Comments(0)
裏殺撃 -潜在能力開放-
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと11/19updateで実装されたゴッドハンドさんの裏殺撃
これがどんなもんなのかなーっと検証の壱なのです
みんなゴッドハンドの潜在はバックハンドスマッシュ(以下BHS)だろうっと思ってたのに
まさかの集気光でがっかりしたのもいー思い出…
さぁーどんだけBHSが強化されるものなのかなーっとまずは検証時の性能

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上記性能でシフタやスタンスはNothing
うっかりクリティカルストライクを取得済みなので確定だったクリティカルで
結果がぶれると地味にFiの検証は難しいものがあるな…
で、まずは集気光状態で

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ギアMAXにPPスレイヤー発動でこんぐらい?
クリティカルじゃないと9000前後って感じでしたかねぇ?
そしてとりあえず裏殺撃Lv1での↑と同じ状況で

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ぉ?まだLv1だけど目に見えて性能が上がってるなー?
これはLv3でどんだけーっと期待出来るとこでしょうかー
ってか『裏殺撃』って何て読むのかな…『リサツゲキ』?





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by Ihagane | 2014-11-21 01:33 | PSO2 | Comments(0)
11/19を2hほど遊んだ?感想ッ
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ゴッドハンドさんについに良潜在がッ
これでゴッドハンド(笑)からゴッドハンド(神)になれるのかー
っとどんぐらいの性能Upになるのかは連休で調査してみようかなー
あ、スイマセン 集気光Lv3まで上げちゃった労力は返ってきませんかね…

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新ステージの壊世にてドロップするとの噂の★13を強化に必須な専用グラインダーさん
って1個でキューブ50個とか恐ろしいエンドコンテンツ臭だなぁ…
まぁそーそー拾えるもんじゃーないって認識はありますが
この★13シリーズは強化するだけでもかなりの労力になりそうな…
強化+7スキップは必須だなこりゃ…

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わー!? まさかのリキャスト900secとか軽くびびったTeの自動復活スキル
まぁあまりにリキャスト速かったら無限に蘇生できちゃうものねー
あ、壊世で遊んだ印象としては使う暇が無いor気が付かないですかね…


いやなんか流石の大規模Updateなだけあって
そんな数時間で把握出来るもんじゃーないですねー
いいよー! 楽しくなってきたッ




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by Ihagane | 2014-11-20 01:05 | PSO2 | Comments(0)
さぁUpdateですねぇ
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと日付変わってついに本日Updateですねぇ
また色々変わるだろうし新しいエリアもありますしーっと楽しみなとこッ
そしてUpdate直前で一番稼動してる1stアノンさんで↑な感じ
いやほんっと予想外のサイコウォンドさん取得で
まーったく遊んでなかったFoとTeが楽しくなったなー
ってのが今現在の感想でしょうか…
今度のTeの追加スキルの自動復活?なスキルも興味ありますし
以外にTeの援護役ってのが楽しいなーっと感じてきた威鋼家でした


そして艦これのほーは1日2突撃In秋イベE-4で見事に

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武蔵さんが大破してその消費資材にびびったとこです…
ど、どんだけ資材食うんだ…大和型…






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by Ihagane | 2014-11-19 00:56 | PSO2 | Comments(0)
少しだけ秋イベE-4へ突入
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はい、こんばんはーこんばんはー
っと今週末まで我慢するかなーっと思ってた秋イベE-4なのですが
日曜日出勤→やはり今週平日も忙しくなりそうで
1日2戦ぐらいでかじって見るかなーっと参加してみるのですsir
何やらE-4もあきつ丸さんでルート固定してるっぽいので
大活躍だなぁ…あきつ丸さん…

第1艦隊:あきつ丸 武蔵 扶桑 熊野 加賀 雲龍
第2艦隊:神通 島風 雪風 木曽 大井 北上

ってな編成の機動連合艦隊で

1回目:ボス撃破 支援艦隊無し
2回目:ボス撃破 支援艦隊無し

っとぉ?このちょーしなら支援抜きでもいけそうかなー?っとか思いながらも
1戦目は道中でツ級雷撃で木曽大破→島風と撤退で
ボスに第2艦隊x4で大丈夫かなーっとドキドキしていったら
カットイン装備にしてた北上様が残3隻をキレイに旗艦スナイプで撃破
さすが困った時の北上様…





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by Ihagane | 2014-11-18 01:21 | 艦これ | Comments(0)
  

PSO2:ship8にてぬるーく遊んでます
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